240亿张游戏光盘之后,索尼决定在2028年1月彻底停止生产实体PlayStation游戏盘。这个消息让游戏界传奇制作人小岛秀夫坐不住了,他在罗马的一次电影节上直言“非常悲伤”,并发出警告:你只是在租用数据,你并不真正拥有什么。
小岛秀夫说,他从小伴着实体媒体长大,如今仍在收集蓝光与DVD。对于实体游戏盘行将退场的消息,他心里堵得慌。不过他也分得很清:游戏稍微不同,你把它下载到硬盘上,数据就留在了你的硬件里,不像影碟,丢掉介质就什么都没了。
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但这种安全感可能只是暂时的。小岛话锋一转,指出一旦游戏全面转向流媒体,连“下载到硬盘”这一步都会消失。他描绘出一幅类似Netflix的未来景象:“某处有个服务器,你只有打开水龙头的权利。当你拧开水龙头,服务器上的数据就流出来。”所谓“拥有”,到头来不过是一张按月续费的入场券。
更让他焦虑的是,当媒体“从一开始”就只通过订阅服务发行,我们别无选择,只能乖乖按月掏钱。到那时,“我不再拥有数据,”他说,“某家公司将拥有服务器,并对你说:‘每月付一定费用,你就可以拧开水龙头。’而且完全能想象,数据说不定哪天就停止分发了。”
最后那句话戳中了要害:“到那时,我再也看不了我喜欢的电影,玩不了我喜欢的游戏,这才是最可怕的。”小岛秀夫的收藏癖在数字时代看上去有点“顽固”,但恰恰是这份顽固,让他在失去所有权这件事上格外警觉。目前玩家群体对索尼的决定反应激烈,但索尼似乎没有回头的意思。那座曾压出240亿张游戏碟的历史工厂,已经改造成微光学实验室,生产线一步步关停。
小岛秀夫的“水龙头”比喻,撕掉了数字时代所有权脆弱的包装纸。实体盘退场,或许只是一个开始。
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