编译/VR陀螺

据外媒报道,Vertigo Studios阿姆斯特丹工作室在关闭前曾参与开发一款《古墓丽影》(Tomb Raider)VR游戏,该项目原计划成为该系列首款完整VR作品,但最终因工作室内部调整被迫搁置。

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Vertigo Studios此前曾凭借《地铁:觉醒》(Metro Awakening)等VR作品积累开发经验。此次《古墓丽影》VR项目若成功推出,将是Lara Croft系列首次以完整VR形式呈现。此前,《古墓丽影:崛起 20周年纪念版》(Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration)曾加入PSVR体验内容,但仅限于探索劳拉庄园等独立场景,并非完整VR冒险游戏

据悉,该项目内部代号为Project U,开发周期约为2024年11月至2026年1月,基于Unreal Engine 5打造,开发团队规模超过50人,原计划登陆Meta Quest 3、PSVR2以及PC VR平台。

从曝光的开发画面来看,《古墓丽影》VR版保留了系列经典玩法元素,游戏主要场景设定在中东地区,并融入大量美索不达米亚及巴比伦文明元素。玩家将在大型神庙、宫殿等环境中展开探索,同时体验攀爬、岩壁移动以及水下探索等核心玩法。

此外,曝光的概念设计图还展示了部分敌人设定,包括巨型守护雕像、持盾骷髅、蝙蝠、蝎子以及鬣狗等。其中部分设定显示,劳拉在游戏中可能会与一名名为Tarik的年轻阿拉伯角色共同展开冒险。

目前,《古墓丽影》系列开发工作由Crystal Dynamics负责,公司正在推进两款新作,《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》和《古墓丽影:催化剂》,前者是 1996 年游戏的重制版。

来源:psu