今天刷到光环官方账号的消息,《光环:战役进化》终于压盘了。压盘在业内基本就等于开发完成、可以进厂压盘准备发货了。对于一款从公布起就被各种讨论包围的remake来说,这个消息起码让等着玩的人心里有个底——不用再盯着延期通知了。
先说清楚这是什么游戏,免得有人搞混。《光环:战斗进化》最早是2001年发售的,2011年出过一次高清复刻版,叫《光环:战斗进化周年纪念版》,那个版本现在已经收录在《士官长合集》里了。而这次说的《战役进化》,是个完全不一样的东西——它是在虚幻引擎里从头做的俯视角remake,整个系列第一次用这种方式重制。官方开发方是Halo Studios,也就是以前的343 Industries。
有人可能会问,俯视角是什么意思。简单说,镜头从头顶往下看,不像原版那样是第一人称射击视角。这个改动本身就挺有意思的,对于习惯了原版FPS手感的老玩家来说,上手肯定要重新适应。另外比较遗憾的是,这次remake不包含原版那个标志性的多人模式。当年有多少人是在宿舍局域网里第一次摸到光环的多人对战,现在这部分直接没了,怎么说呢,只能理解成开发资源都砸在战役内容上了。
不过也不是光砍不加。开发方往这个remake里塞了一些新东西:冲刺、载具劫持、能量剑这些后来作品里才有的机制,这次会加进战役里。另外还有一个叫"Operation: Meteorite"的新内容,是三关全新的故事任务。对于玩过原版无数遍的人来说,这三关算是唯一的全新料了。
接下来就是那个让人想吐槽的地方——提前体验的安排。
正式发售日是7月28日,平台是PS5、Windows PC和Xbox Series X。但如果你想提前玩,7月23日就可以进游戏,比正式发售早了整整五天。问题在于,这个提前体验是要花钱的。官方给的方案是这样的:你得预购高级版,定价69.99美元。高级版除了提前五天的入场券,还附带几套装甲皮肤和一些数字赠品。如果你之前已经预购了标准版,也不是不行,花20美元买个高级升级包同样可以解锁提前体验。
说白了,五天提前玩的门票费就是20美元,或者你一开始就一步到位买69.99美元的版本。这事让不少玩家挺不痛快。一些社区讨论里已经在说,提前解锁以前是预购送的添头,现在变成单独一个付费项,感觉不太对劲。但也有人觉得,反正本来就打算买高级版,附带提前玩算是锦上添花。反正怎么看待这个操作,全看你愿不愿意为那五天多掏钱了。
讲完游戏本身,还得说说这款作品背后的背景。《战役进化》将是今年5月《极限竞速:地平线6》之后,Xbox第一方阵营里第一款发出来的游戏。今年Xbox内部搞了一轮业务调整,裁了3200人,关了四家工作室,方向上也明确表示今后会集中资源砸在最核心的几个大IP上。《光环》显然就是这个策略里的重点之一。所以《战役进化》不只是一个remake那么简单,它其实是Xbox押注头部IP策略的第一张牌。以后光环这个系列还会有更多动作,玩家要有点心理准备。
另外有一件事原文也提到了,Xbox目前的处境还涉及BDS运动的抵制行动,这也是近期围绕这个品牌的复杂因素之一。不过这块内容主要体现在商业和社会层面,跟游戏本身玩法没啥直接关系,知道有这么回事就行。
回到游戏本身。说实话,这次remake的方向确实有点大胆。把经典的FPS改成俯视角,这在系列历史上头一回。喜欢的人会觉得新鲜,觉得终于不是又一个换皮复刻。不喜欢的人估计从公布那天就没给过好脸色,毕竟原版的射击手感是很多人入坑的理由,现在整个视角都改了,说句"劝退"不过分。但不管怎样,游戏已经压盘了,7月28日板上钉钉。想提前五天玩的老哥,准备好那20美元升级费就行。
最后一句个人感受:7月23号提前进游戏的肯定是真爱,但这个"真爱价"到底值不值,只能自己掂量了。
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