看着宣传片里主角推开一扇腐朽的木门,我整个人愣住了——门后那团黑影动了一下,我分不清是水波还是触手。
《沉没之城2》新宣传片刚放出来,画面里全是泡在水里的阿卡姆。阴暗小巷、破败宅邸,配上20世纪20年代那种美式老建筑,走在里头脚底下永远是湿的。不是雨,是海水倒灌进来,整个城都沉了。你永远不知道下一脚踩下去,是楼梯还是某个不该碰到的软东西。
打开网易新闻 查看精彩图片
这作8月18日发售,登陆PS5、XSX/S和PC。配置我现在还不知道,但这画面吃显卡估计有点狠——光影打在积水上的效果确实顶。
打开网易新闻 查看精彩图片
战斗部分宣传片里展示了不少。能用的家伙什挺杂,手枪、霰弹枪都有,但弹药量看着不富裕,更多时候得算着打。对手全是洛式怪物,深潜者从水里冒出来那一下,我反复看了三遍确认不是CG欺诈。还有米·戈、神秘狂人这些熟悉的面孔,以及几个我叫不上名字的新怪物,反正都属于克苏鲁神话体系里那类“多看两眼SAN值就掉”的玩意儿。
玩法上,这次标签给的是第三人称生存恐怖,不是纯恐怖也不是纯射击。宣传片里几段探索都强调迷宫感,阿卡姆城被设计成错综复杂的结构,巷子连着宅邸,宅邸又通着下水道。老玩家应该能闻出点《生化危机》早期那种地图设计的味道——路是绕的,捷径是你自己想办法开的,背后随时可能有东西追着跑。
说真的,这游戏目前给人的感觉就是“别觉得手里有枪就稳了”。子弹得省着用,跑路有时候比硬刚划算,每一扇门后面都可能蹲着一只你打不过的东西。我看完宣传片的反应是:这大概不是给想在周末放松一下的玩家准备的。
打开网易新闻 查看精彩图片
价格还没公布,但既然上了三平台,估计首发价不会太离谱。有兴趣的可以先云一下原版《沉没之城》的风格,毕竟这是续作,底层气质应该一脉相承。反正我当年玩前作的时候,被那个氛围整得客厅灯亮了三天。
8月18日,咱老哥几个阿卡姆见。记得多带几个干净裤子。
热门跟贴