今天看到这个新闻的时候,我脑子里直接冒出一个画面——林克举着大师剑,对面站着一个鹏洛客。说真的,这画面放在五年前可能有人会觉得是同人图,但昨天任天堂股东大会上,古川俊太郎亲口说了一些话,让这个可能性突然变得没那么遥远了。

事情是这样的。7月16日,任天堂那边召开了一场股东问答会,有人问起了关于《万智牌》"Universes Beyond"系列的问题。我先给不玩万智牌的老哥解释一下——"Universes Beyond"是万智牌这几年搞的一个联动系列,专门把其他IP的角色和世界观做成万智牌卡牌。之前《指环王》《战锤40K》《最终幻想》《漫威》都出过,而且卖得相当不错。这玩意儿本质上就是,你把别人家的角色拿过来,印在自己的卡牌游戏里,然后两边粉丝都掏钱。

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股东会上有人直接问古川俊太郎:任天堂的IP会不会也加入这个系列?古川的回答很有意思——他没有说"不"。按照原文的表述,古川提到任天堂和万智牌的发行商孩之宝之前就有过合作,《超级马里奥》和《马力欧卡丁车》的主题套牌已经出过了。古川说,他们愿意"继续扩展这种合作关系",并且"探索把合作延伸到任天堂其他IP的可能性"。

注意这个措辞。"其他IP"。股东问的是任天堂IP整体,古川的回答虽然没有直接点名《塞尔达传说》,但这话里的空间留得相当大。你想想,任天堂手里能拿得出手的IP有哪些——《塞尔达传说》《银河战士》《火焰纹章》《星之卡比》《动物森友会》。这里面最适合做成万智牌风格的,塞尔达绝对排第一。海拉鲁大陆那种剑与魔法的世界观,各种种族、神器、地城、Boss,几乎就是为集换式卡牌游戏量身定做的。

而且古川在问答里还提到了一个更宽的方向。他说任天堂在"把自家IP授权给合作伙伴开发新体验"这件事上,态度是开放的。他举了乐高的例子——任天堂和乐高合作的马力欧套件、塞尔达德库树套件都卖得很好。古川的原话意思是,这类合作证明了一件事:任天堂的IP可以在其他媒介里讲出新的故事,而且玩家买账。

这里我得稍微停一下。古川说的是"在其他媒介里讲新的故事",这句话的分量其实不轻。万智牌的"Universes Beyond"系列,本质上不是在复刻原作的剧情,而是把原作的角色和设定拿过来,重新编一套符合万智牌规则和世界观的故事。如果任天堂愿意接受这种程度的改编,那说明他们对IP的控制策略确实在松动。

当然,我作为一个玩家,看到这里脑子里已经跑出了好几套牌组。塞尔达系列的时间线本身就够乱的,勇者、公主、灾厄盖侬在不同作品里反复转世,这要是做成传奇生物牌、鹏洛客牌,那卡池深度根本不愁。三角力量可以做成神器,大师剑可以做成武具,四英杰每人一张传奇生物,希卡石板做成神器——光《旷野之息》一部作品就能撑起一整个系列。再往前挖,《时之笛》的七贤者、《黄昏公主》的暗影领域、《风之律动》的大海探索,素材多到可以出好几个扩展包。

但说回来,这件事目前还只是"有可能"的阶段。古川的发言是方向性的表态,不是产品公告。没有任何版本号、没有任何发售日期、没有任何价格标签。孩之宝那边也没有同步发声。所以现在的情况是:任天堂这边的大佬在股东面前松了口,说"我们愿意谈",但合同有没有签、设计有没有开始做,原文里一个字都没提。

还有一个细节值得注意。古川提到的已有合作——《超级马里奥》和《马力欧卡丁车》的万智牌套牌——这些东西在万智牌社区里的定位,更多是"入门向"或"收藏向"的产品,不是那种能在竞技环境里用的强力套牌。如果塞尔达联动的规格也是这种级别,那可能更偏向粉丝收藏品,而不是真正改变万智牌meta环境的重量级扩展。当然,这只是基于马里奥联动规格的推测,原文里并没有说塞尔达联动会走哪条路。

万智牌这边,"Universes Beyond"系列这几年扩张得挺猛的。《最终幻想》的联动套牌在玩家圈里反响不错,漫威联动也在推进中。孩之宝显然是把这玩意儿当成一条成熟的商业路线在跑。对任天堂来说,这其实是一笔几乎没有风险的合作——IP授权出去收一笔钱,卡牌的设计和发行全是孩之宝那边的事,卖好了任天堂分红,卖不好也不影响自家游戏的销量。更何况塞尔达系列本身就有相当庞大的欧美粉丝基础,这群人和万智牌的核心受众重合度不低。

从玩家视角看这件事,我觉得最有趣的地方在于:塞尔达系列的叙事风格是那种"用极少的台词讲极大的世界",而万智牌的叙事方式是"每一张牌都在讲一段剧情"。这两种叙事的碰撞会产生什么效果,说实话我很好奇。万智牌的牌面设计里,上面是插画,中间是规则文字,最下面有一行"风味文字"——那是牌手最爱的部分。如果将来有一张"大师剑"的牌,风味文字会写什么?"只有被选中之人才能拔出此剑"?还是干脆引一句德库树的话?这种跨媒介的改编本身就是一个有趣的命题。

不过话又说回来,任天堂对IP的保护向来是出了名的严。别说是授权给别的公司做卡牌了,就是粉丝自己做个同人游戏,律师函都能追着发。这次古川在股东会上公开说"愿意探索",本身就说明任天堂内部对这类合作的态度发生了变化。可能是因为乐高合作的成功让他们看到了甜头,也可能是因为游戏行业的增长放缓,让他们开始更认真地看待IP授权这条变现路径。不管是哪种原因,结果都是一样的——玩家能接触到更多形态的任天堂内容。

最后说一句我自己的感受。作为一个在《旷野之息》和《王国之泪》里花了大几百小时的人,如果某天早上醒来看到孩之宝宣布"《塞尔达传说》×《万智牌》Universes Beyond套装即将发售",我大概率会一边骂"又来骗我钱"一边打开预购页面。这不是什么"行业转折点",也不是什么"任天堂开放生态的里程碑",就是一个简单的玩家逻辑——林克的卡组,我想组一套。