咱这代人玩PC游戏,谁还没点"我懂DLC"的自信呢。说出名字多没意思,但你脑子里肯定能蹦出来那么十几款游戏,一提到"付费附加内容"这个标签,你就自然而然想到它们。对吧?那种猛出DLC的印象已经刻进DNA里了。

但问题来了:你对自己这个判断,到底有几分把握?

打开网易新闻 查看精彩图片

最近PC Gamer那边搞了个小互动测试,叫"Hi-Lo"——或者你叫它"更高或更低"也行。玩法简单到离谱:先告诉你某款游戏有多少个DLC,然后再给你另一款游戏的名字。你要做的事情只有一件,就是猜第二款游戏的DLC数量比第一款多还是少。就这么简单。More or Less!老哥,这名字起得可真好,比我玩过的好多独立游戏都有记忆点。

我一开始看到这个测试的时候还挺放松的,心想"这不就是考考我平时对厂商发DLC节奏的敏感度嘛"。毕竟谁还没吐槽过某些游戏的DLC海?打开Steam商店页面,往下一拉,那DLC列表恨不得比游戏本体都长。有些系列更夸张,年年出新版本,年年有新包,你都不知道自己到底买了多少个。

可真上手测起来,那个感觉就不对了。

测试规则本身没有任何花活——先展示一个数字,比如"XX游戏有37个DLC",然后问"那YY游戏的DLC是比它多还是少"。你只能用鼠标点"更高"或"更低"。点完之后立马告诉你对错,然后继续下一轮。没有时间限制,没有生命值,没有任何惩罚机制。理论上你应该很放松。

但我点了几轮之后,突然意识到一件事:我好像从来没有真正"数"过这些游戏的DLC。我就是有个模糊的印象,"哦这个系列出东西挺勤的""那个游戏好像老有更新",但具体到数字——37个算多还是少?57个又意味着什么?有些独立游戏看着人畜无害,结果一查DLC数量惊人,全是些小的皮肤包、音乐原声、设定集之类的东西。

还有一些游戏,你可能觉得它DLC不多,但那是因为它每个DLC都很大,是真正的扩展内容,不是那种"五个皮肤拆成五个包卖"的路数。但测试里只认数量,不认质量。一个大型剧情扩展包和一个2块钱的帽子,在这个计分系统里地位完全一样。

于是你就开始怀疑人生了:到底哪个算多,哪个算少?

更有意思的是,测试过程中你会发现自己的认知偏差有多明显。有些游戏你天天玩,DLC列表你自认为背得滚瓜烂熟,结果真让你估数字,你能差出去两位数。有些游戏你可能只是听说过,根本没自己打开看过,结果反而蒙对了——因为你对它的印象就是"好像老出东西"。

PC Gamer的编辑Chris——一个从80年代就开始玩PC游戏、00年代初开始写游戏文章的老炮——把这个测试扔出来之后,底下评论区的反应也挺有意思的。有人自称"DLC收藏家",结果测完发现自己翻车翻得亲妈都不认识;有人说"我承认我完全是用'这个发行商贪不贪'的心理标记来做题的";还有人特别认真地开始统计各类游戏的DLC发布频率,试图从数据上找出有没有什么规律。

但说真的,这测试最妙的地方就在于它不考验你的游戏理解,不考验你的技术,不考验你对剧情的掌握程度——它纯考验一种你平时根本不会去主动锻炼的能力:对"商品数量"的记忆力。

你玩一个游戏玩了上百小时,你记住的是关卡设计、角色手感、某个Boss怎么打好打、哪个武器手感最舒服。你不会没事儿去数Steam商店页面上的DLC条目。那是平台给你列好的信息,你只需要挑自己感兴趣的加进购物车,剩下的就当看不见。

但偏偏,这个测试让你直面自己的"信息盲区"。那种感觉就很奇妙——你在游戏里花了那么多时间,结果对这个游戏的"商品化版图"一知半解。你分不清哪些DLC是真正值得买的扩展内容,哪些是纯粹用来凑数的装饰品。你能分得清游戏里的装备数值,但你分不清这游戏到底出了多少个装备包。

更扎心的是,你还以为自己挺懂的。

评论区有个老哥说得特别实在:"我测完之后唯一的收获就是,我再也不好意思吐槽别人'连XX游戏出了多少DLC都不知道了',因为我自己连自己最爱的游戏都答错了。"

这种测试其实也暴露出一个挺有意思的玩家心理现象:我们评判一款游戏"DLC多不多",其实从来就不是基于客观数字的。我们用的是情绪记忆——"这个游戏老让我花钱""那个游戏更新频率挺良心的""这发行商的商法我真的吃不消"——这些感受都是真的,但它们被我们的大脑自动转化成了"DLC多"或"DLC少"的标签,而标签背后没有对应的具体数值。

所以你测的时候会发现,你那些"正确答案",很多时候其实是靠"我对这个厂商的商法有负面印象"蒙出来的。你不是在数DLC,你是在做厂商商法测评。

PC Gamer团队也在文章末尾提了一嘴,说如果大家喜欢这种形式的互动,后续可能还会做更多版本的"Hi-Lo"测试。我倒是挺期待的——如果下次能分个类,比如"把皮肤包和扩展包分开比""只比2020年之后发布的DLC",那难度估计又得翻一倍。

不过话说回来,这种测试确实很适合在评论区开战。你说你对了多少?说出来让大家看看你是真懂DLC还是纯靠蒙。如果有人全对,那我敬你是条汉子,你的Steam库管理能力绝对属于人类顶尖水准。

至于我自己的成绩,我就不报了。我只能说,测完之后我默默打开了Steam,翻了几款游戏的DLC列表,陷入了长久的沉默。那些数字跟我想的,不能说一模一样,只能说毫无关系。

有些游戏我以为它DLC列表长得吓人,结果一数,也就那么回事。有些游戏我以为它清清白白,结果往下翻了好几个屏幕还没拉到底。这种认知错位本身,可能就值得写一篇"我是怎么被自己的记忆欺骗的"长文。

你要是有兴趣,就去PC Gamer那边找找这个测试,自己上手试试。没准你测完也会发出跟我一样的感叹:我好像对这些游戏挺熟的,但又好像,完全没概念。