今天刷Steam新品列表,看到一款东方Project同人游戏上线了,名字叫《东方神域传》。国区首发特惠43.20元,折扣会持续到7月24日,支持简体中文界面和字幕。这个定价放在同人SRPG里,算是常规友好水平。
游戏本身的底子挺扎实的。它是基于东方Project IP开发的战棋SRPG,主角团是红魔乡那帮老熟人,随剧情推进能解锁更多角色。目前版本给了30多个可用人物,职业、符卡、敌人数量都破了100,还塞了转职、天赋、饰品、塔罗牌这些搭配系统。50多首东方二创原曲加上几十种地形场景,内容量对得起这个首发价。
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主线故事规划了10个章节,发售时前7章直接可玩,最后3章会在后续免费更新。之外还有外传分支副本、特殊玩法副本、挑战本和日后谈,属于那种装了就不愁没东西刷的体量。
最让我觉得有点意思的,是开发者在商店页面的一个公开说明。他们说游戏用到了AI生成内容,但仅限于原始部件的创作阶段,不会直接使用AI绘图。像素小人、地图原件这些,是把AI生成结果当原始素材再用,而不是一键出图直接端上来。
这个操作挺反常识的。现在玩家圈对AI内容的情绪很复杂,多数时候厂商都选择尽量不聊这个话题。但《东方神域传》的开发者直接把使用方式摊开来写,明确告诉你AI干了什么、没干什么。这种透明度在同人作品里不多见,也避免了后续被人挖出来说“这图一股AI味”的尴尬局面。
核心玩法上,这游戏主打自定义组合策略。玩家可以跨角色搭配技能,比如让古明地恋去释放魔炮。这种设计思路本质上是把配队自由度和角色养成深度都交给你自己折腾,上限取决于你有多能整活,下限就是随便配也能推主线。
目前游戏刚上线,玩家评价还没稳定下来,但首发这个信息透明度和43块2的价格,对东方系列的粉丝来说,试错成本不算高。
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