今天这事来得挺突然。微软这边悄悄扔出了一个新项目,直接让四款初代Xbox游戏正式登陆了PC。不是那种需要折腾模拟器的民间玩法,而是官方原生支持,能直接在Windows上跑的那种。我刷到这个消息的时候,第一反应是:终于不用为了玩几个老游戏,再往家里塞一台吃灰的主机了。

具体来说,这次上线的是四款作品:《Blinx: The Time Sweeper》、《Conker: Live and Reloaded》、《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。它们之前从来没有在PC上正式发售过,顶多就是通过Xbox主机的向下兼容功能,在老玩家圈子里偶尔被拿出来怀旧一下。但现在不一样了,你可以在普通的笔记本、台式机,甚至是像ROG Ally或Ally X这样的Windows掌机上直接启动它们。

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获取方式也挺简单,你愿意单买的话可以直接掏钱,当然手头有Xbox Game Pass订阅的话就更省事了,哪怕是最便宜的入门档Essential都能直接入库开玩。这里还有一个对老玩家来说比较舒服的细节:如果你之前在Xbox One或者Xbox Series X|S上买过这些游戏的数字版,这次的PC版本也会直接解锁,不用再掏一次钱。这种“买过一次就能跨平台用”的做法,说实话希望以后能多来点。

这四款游戏也不是简单粗暴地移植一下就完事了。官方给它们加了不少画质层面的新东西,比如最高支持4倍分辨率提升、垂直同步、各向异性过滤,还有增强抗锯齿。画面虽然不可能跟现在的新作比,但至少在高分辨率屏幕上不会糊到没法看。另外,微软那边确认,一个新成就系统也已经在开发中了,会在未来几个月内给这四款游戏实装上去。玩老游戏还能跳成就,这点对成就党来说应该是个意外惊喜。

从目前放出的信息看,这次上线的四款游戏显然只是一个开头。按照微软的口风,他们似乎打算把这个项目持续做下去,未来可能会有更多的初代Xbox独占游戏通过同样的方式来到PC平台。作为一个蹲了多年老游戏的人,我其实对这件事最期待的地方不光是“能玩了”,而是它某种意义上在给数字保护搭桥——让这些二十年前的老东西不至于被彻底锁死在旧硬件里,现在用一台普通的新电脑就能跑起来。

说到底,这对PC玩家来说确实是一笔划算的账。以前你想体验这些作品,要么得费劲去找一台还能开机的初代Xbox,要么就得买后来的Xbox主机靠兼容来运行,怎么看都绕不开那台硬件。现在好了,微软自己把这个门槛拆掉了。我也忍不住想,既然PC都能跑了,那以后买主机的理由是不是又少了一个?

如果你对这几款老古董起了兴趣,想看看自己的机器带不带得动,官方同样给出了最低和推荐配置要求。虽然都是老游戏,但加了画质增强之后多少还是对硬件有一点点门槛的,动手之前先对一下配置表总没错。