如果时间倒回几年,Linux玩家想要使用GOG Galaxy,几乎只能靠社区“用爱发电”。如今,这个局面可能即将被官方打破。据外媒报道,在GOG所有权易主、领导层更替之后,公司终于重新审视了Linux平台的价值,并意识到这个市场已经大到无法忽视。 GOG全称Good Old Games,并非一直对Linux冷眼相待。早在2014年年中,GOG就开始在自家网站上销售支持Linux系统的游戏。用户只需打开网页、购买、下载,就能直接在Linux上运行。真正麻烦的是,GOG于同期推出的客户端“GOG Galaxy”——相当于GOG版的Steam——却始终没有Linux版本。虽然这个客户端并非下载游戏的必要条件,但它能集中管理游戏库,并一键下载更新,确实方便太多。 更让人不解的是,macOS用户很早就用上了GOG Galaxy,说明GOG并非认为除了Windows之外就没有玩家。可Linux阵营偏偏被排除在外,成了官方支持列表中一个刺眼的缺口。 好在Linux社区从不习惯坐等官方“施舍”。玩家们动手把GOG Galaxy的兼容能力整合进了已有工具:原本为Epic Games设计的Heroic Games Launcher,加入了GOG库支持;Lutris也将GOG纳入其多平台游戏库;如果只想玩GOG游戏,还有轻量级的Minigalaxy可选。这些第三方方案一直平稳运行,直到2026年悄然临近,事情开始出现转机。 真正的变化发生在GOG内部领导层调整之后。公司换血可能成为关键催化剂——迹象表明,官方正在认真考虑推出Linux版Galaxy客户端。尽管GOG尚未正式发布公告,但种种信号已经让Linux玩家看到希望:曾经被迫让社区的“非官方解决方案”顶上的日子,或许真的要结束了。 如果这一切成真,GOG将补上多年来的短板,也让那些坚持在Linux上打游戏的玩家,终于不必再羡慕Windows和macOS用户。而2026年,很可能就是那个值得纪念的转折点。

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