《Marvel Tokon: Fighting Souls》正式发售了。虽然主机玩家在这款4v4组队格斗游戏中的体验似乎尚可,但PC玩家却遇到了大量技术问题,从小卡顿到网络代码故障,不一而足。 目前该游戏在Steam上的用户评价为“褒贬不一”,绝大多数差评都指向技术问题。有些玩家几乎没遇到什么毛病,但也有不少人尽管配备了远超官方最低推荐规格的硬件,依然被各种问题困扰。 用户Lameme14在Steam页面写道:“我本来非常期待这个游戏,但现在我没法推荐它——因为我根本启动不了。反作弊程序导致进入完全黑屏,我的CPU被折腾得够呛,还有多个PlayStation PC SDK实例试图同时运行。经过一番折腾,又让黑屏挂了大约半小时后,游戏终于加载进去了。不过运行起来很糟糕,一直有微小的卡顿。” 另一位名叫Vestige的用户则指出游戏缺乏Linux支持是一大槽点:“这款游戏毫无理由地对Linux玩家极具敌意。先例摆在那里——所有(非拳头公司的)格斗游戏都能在Linux上运行,ArcSys的游戏在Linux上也能跑得很好,索尼发行的游戏同样支持Linux。” 游戏在SteamOS上似乎也无法正常游玩,除非煞费苦心用各种变通办法。例如,Steam Machine可以运行《Marvel Tokon》,但正如制作人Karim Jovian在X上展示的那样,你需要一个Windows启动盘才能把游戏跑起来。 至于卡顿问题,看起来游戏难以稳定保持60帧。虽然这些掉帧在时长上非常微小,但会引发连锁反应,影响连招和操作手感。截至发稿时,官方尚未发布针对PC版本的首日修复补丁,玩家们只能继续等待后续更新。
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