自2018年首次登陆桌游市场以来,《Dice Throne》的世界不断扩展,如今已经拥有约45名角色、多个扩展包以及数种独特的游玩方式。而现在,这款游戏即将迈出下一步——推出《Dice Throne Digital》数字版,将玩家熟悉的玩法加上一些令人欣喜的更新,带到移动设备、Steam和Meta Quest平台。 这种跨平台的努力并不容易,ComicBook有机会与《Dice Throne》联合创始人兼首席游戏设计师Nate Chatellier聊了聊这段独特的旅程。从最初其实是电子游戏的构想,到先以桌游形式面世,再到如今终于进入数字领域,整个过程可以说是划了一个完整的圆。 “说实话,这真的是梦想成真。我本身是一名电子游戏开发者和设计师,整个职业生涯都在做这个。之所以涉足桌游,是因为我热爱玩桌游。”Chatellier表示,“作为游戏行业从业者,我此前对桌游产业一无所知。作为一个从小到大玩了很多电子游戏、如今还经营着一家电子游戏工作室的人,终于能够做到这一步,真的是梦想成真。” 虽然《Dice Throne》最初是以桌游形式大获成功,但它最早的构想其实是电子游戏。只是当时以桌游形式面世更为合理。多年之后,这款游戏终于进入数字世界,成为了一段圆满的宿命之旅。 数字版依然是玩家熟悉的那个游戏 改编作品整体而言质量参差不齐,将实体桌游改编为数字环境也同样如此。不过,那些最出色的改编作品,往往既能捕捉原作的精华,又能充分利用数字平台的优势。这正是Chatellier想要的——不是简单移植《Dice Throne》,而是将其彻底数字化。 “你有没有玩过一款烂透了的桌游数字版?说实话,大多数都是这样,对吧?而它……”Chatellier在采访中谈到了数字改编的挑战,强调他们希望能避免这类陷阱。 数字化的《Dice Throne》在保留核心玩法体验的同时,还引入了专为数字平台设计的便捷更新。从已曝光的细节来看,团队正试图在忠实还原与平台适配之间找到平衡,让玩家在手机上、PC上以及Meta Quest上都能体验到原汁原味的战斗乐趣。 至于免费游戏的商业模式,Chatellier也透露了团队在这个问题上的关键思路。如何在保持游戏可及性的同时维持可持续的运营,是数字版本开发中重点考量的问题之一。

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