无处不在,无所不包,这就是迪士尼。如今,游戏也成了这家娱乐巨头版图中的重要拼图。

在本周末迪士尼D23博览会开幕前,迪士尼进一步阐述了游戏部门如何在培养新粉丝、加深与老粉丝关系方面成为整体业务的重要一环。迪士尼游戏与数字娱乐执行副总裁肖恩·肖普塔夫(Sean Shoptaw)今日透露,迪士尼游戏集团(Disney Games Group)每年带动35亿美元的消费者支出,这笔庞大的支出规模横跨众多IP,公司在已然取得重大成功的基础上正继续加码投入。

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肖普塔夫表示,迪士尼游戏产品线中有多达9款游戏累计收入突破10亿美元,其中包括《王国之心》(Kingdom Hearts)和《漫威神战队》(Marvel Strike Force)。即将推出的《王国之心4》是未来发展的重要一环,另一款迪士尼旗下新作《漫威争锋》(Marvel Rivals)同样如此。

“迪士尼通过游戏塑造互动娱乐的未来,实际上是在承认游戏已成为更广泛娱乐版图的基础组成部分,”肖普塔夫表示。“我们如今已在游戏领域打下了真正扎实的基础,”同时“关键在于讲述真正原创的、专属于这一媒介的故事。”

本周末的《王国之心》专题座谈会预计将成为夯实这一基础的一环,有望展示更多备受期待的续作内容。而在其他方面,迪士尼一如既往地将目光投向年轻消费者,这正是《漫威争锋》大放异彩的领域:该游戏已吸引全球4000万玩家,其中60%年龄在24岁以下。

同样不容忽视的是迪士尼与Epic Games的合作,以及《堡垒之夜》(Fortnite)中尚未完全揭晓的新体验。