彭博社最新报道披露了一个让不少《地平线》玩家心里一沉的消息:索尼正在开发的在线服务型游戏《地平线:猎人集结》项目进展坎坷,由于内部评价不佳,该项目已被迫重启。而更让单人游戏爱好者揪心的是,这个在线项目把《地平线3》挤到了开发序列的次位。

地平线3》卡在预制作阶段已有五年

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据彭博社报道,《地平线3》目前仍处于预制作阶段,这一状态已经持续了五年。换句话说,这款备受期待的单人续作,至今连正式制作的门槛都还没迈进去。报道称,该项目已经进行了超过四年的前期制作,而索尼在此期间只为它分配了一个“极小的团队”。

对于一家以单人游戏闻名的工作室来说,这个决定确实耐人寻味。Guerrilla Games凭借《地平线:零之曙光》和《地平线2:西之绝境》在玩家心中树立了扎实的单人叙事口碑,如今却要把主要精力放在一个内部评价不佳的在线项目上,怎么看都有点本末倒置的味道。

在线项目拖累单人续作,发售遥遥无期

《地平线3》尚未进入制作阶段,意味着这款游戏不太可能很快面世。甚至有分析认为,它可能要到下一代主机周期的中期才有机会重见天日。考虑到《地平线2:西之绝境》于2022年2月18日推出,2024年3月移植到PC Windows平台,玩家对续作的等待时间恐怕还要再拉长不少。

从时间线来看,索尼这几年在在线服务型游戏上的投入确实不小,但结果并不尽如人意。与几年前相比,PlayStation已经大幅收缩了其在线服务型游戏的计划。然而,这家游戏巨头似乎在未来几年里仍将继续承受过度优先发展在线服务型游戏所带来的负面影响。

单人玩家怎么看?

说实话,看到这条消息,我第一反应是有点懵。一个口碑扎实的单人IP,被一个内部评价不佳的在线项目拖住五年,这操作放在哪个玩家身上都得愣一下。索尼想拓展在线服务型游戏的版图可以理解,但拿自家王牌单人系列当代价,这笔账怎么算都不太划算。

当然,现在说《地平线3》彻底没戏还为时过早。项目还在预制作阶段,至少说明它没有被砍掉。只是对于期待续作的玩家来说,这个等待周期恐怕要比想象中漫长得多。希望索尼能早点想明白,别让一个好IP在战略摇摆里耗尽了玩家的耐心。