最近Reddit游戏区有个帖子挺热闹,标题直接开怼索尼:《刺客信条:影》成了证明PlayStation决策“很蠢”的最新例子。帖子说,索尼一直强调玩家对光盘的需求在下降,但消费者的实际行动却一直在打脸。

一边说没人买,一边卖断货

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事情得从索尼的立场说起。官方口径是,数字版是大势所趋,实体光盘的需求已经大不如前,所以他们在新主机上力推无光驱版本,甚至在一些机型上直接砍掉了光驱位。这个逻辑听起来挺顺,但现实似乎并不完全买账。

刺客信条:影》就是个新案例。这款游戏在实体零售渠道的表现,被玩家拿来当作反驳索尼论据的“实锤”。帖子里的讨论风向很一致:如果玩家真的都不在乎光盘了,为什么这些实体版还卖得这么好?

玩家用钱包投票

当然,帖子里的观点也分两派。有人觉得,实体版卖得好是因为收藏价值和回血方便,跟“光盘需求”是两码事;也有人认为,索尼这是在为推高利润的数字版铺路,找的理由站不住脚。

但不管怎么说,消费者的购买行为确实和官方说法存在明显温差。至少从《刺客信条:影》这个案例来看,实体光盘的号召力并没有像某些决策者以为的那样“凉透了”。

这场争论还没完

目前这还只是社区层面的讨论,索尼官方并没有对这款游戏的实体销量数据做出直接回应。但可以预见的是,只要还有大作在实体渠道卖爆,关于“光盘到底死没死”的争论就不会停。至少这次,玩家用钱包投出的票,跟某些高管的判断不太一样。