《王国之心》系列明年就要迎来25周年了,系列新作《王国之心4》也确定在筹备中。不过根据迪士尼游戏总监的说法,这个老牌JRPG的野心远不止于此——除了游戏和动画,还有更多计划在路上。
在迪士尼两年一度的粉丝大会D23上,《王国之心4》的新预告和动画化消息接连放出。随后,迪士尼游戏总监Nana Gadd在接受日媒4Gamer采访时透露,这些只是系列扩张的起点。
25年IP的下一步
"虽然《王国之心》已经存在了25年,但我们想做的事情还有很多。"Gadd在采访中表示,"动画系列的公布真的只是第一步。"
这句话的信息量不小。要知道,《王国之心》系列向来以"内容多"著称——光是游戏就横跨了十几个平台和多种玩法类型,从正统动作RPG到音游、卡牌对战都有涉足。再加上漫画和轻小说,这个IP的版图已经相当庞大。
但迪士尼显然觉得还不够。动画系列的公布,意味着这个融合了迪士尼角色和《最终幻想》角色的混搭宇宙,要开始向更广的媒介扩张了。
复杂剧情的老传统
熟悉这个系列的玩家应该知道,《王国之心》的剧情复杂度在游戏圈是出了名的。想理清整个故事线,你可能需要把几乎所有相关作品都玩一遍——包括那些外传和重制版。这种"全媒体叙事"的做法,既是系列的特色,也是不少新玩家入坑的门槛。
现在迪士尼说要"做更多事",对老玩家来说,这消息多少有点让人心情复杂。一方面,系列能继续扩张当然是好事;另一方面,想到未来可能要追更多平台的内容才能看懂剧情,又觉得有点头大。
《王国之心4》的已知信息
目前《王国之心4》还没有公布发售日期,但已知的是,游戏将包含《寻梦环游记》(Coco)的世界。系列制作人野村哲也表示,选择这个世界是因为它"最适合索拉的故事"。这也是《王国之心》系列首次引入皮克斯动画的世界。
从目前公开的信息来看,《王国之心4》延续了系列一贯的"迪士尼+最终幻想"混搭路线,同时也在尝试新的叙事方向。至于动画系列会讲什么故事、采用什么形式,迪士尼方面还没有透露更多细节。
25年,一个IP的自我进化
回看《王国之心》的发展轨迹,这个2002年诞生的系列,从一开始的"迪士尼角色和FF角色大乱斗",逐渐发展成了一个有着自己独立世界观和复杂角色关系的庞大叙事体系。25年间,它经历了从PS2到次世代主机的平台更迭,也见证了游戏行业从单机到服务型游戏的转变。
在这个IP迎来25周年的节点上,迪士尼选择同时推进游戏续作和动画项目,显然是想把这个系列推向更主流的受众。毕竟,动画流媒体平台的覆盖面,比游戏要广得多。
不过,对于系列粉丝来说,最关心的可能还是《王国之心4》本身。游戏到底什么时候发售?剧情会怎么发展?索拉的冒险会走向何方?这些问题,恐怕还得等迪士尼和Square Enix进一步公布消息。
至于"还有很多想做的事"具体指什么,目前也只能等官方揭晓了。唯一可以确定的是,这个已经25岁的系列,还没打算放慢脚步。
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