科隆游戏展(gamescom 2026)还没开幕,巴西这边已经先放了个大招——一口气带来35款本土独立游戏,直接进驻展会公共娱乐区,搞了个史上头一回的“巴西独立游戏馆”(Brazilian Indie Pavilion)。
这波操作由巴西游戏出口项目Brazil Games牵头,位置在10.2号馆,玩家和媒体都能现场上手试玩。从恐怖生存到战术RPG,从卡牌构筑到历史题材冒险,品类拉得相当开。以前巴西在科隆游戏展上主要待在商务区,这回是第一次把自家独立游戏直接摆到消费者面前,摆明了要让全球玩家亲手摸摸巴西产的游戏到底啥味儿。
35款游戏,不只是凑数
这35款游戏不是为了凑个“我们也有参展”的排面。Brazil Games的意思很明确:既要展示巴西开发行业正在快速膨胀的体量,也要秀一秀这些作品里冒出来的各种脑洞和文化底子。毕竟巴西游戏这几年在Steam和各大展会上露脸越来越多,独立开发者的活儿是越来越细。
我翻了翻这次公布的阵容,有几款确实让人眼前一亮。
ARIDA 2: Rise of the Brave,一款生存冒险游戏,背景设在19世纪巴西干旱的腹地。玩家跟着主角Cícera穿越卡廷加(caatinga)灌木带,故事扎根在巴西真实的历史和文化里,不是那种随便套个皮的空壳生存。
Tupi: The Legend of Arariboia,取材自巴西原住民历史,做成了战术肉鸽(roguelite)战斗。这题材在游戏里真不多见,冲着这个设定就值得去试玩台排个队。
Black Sailors,回合制航海冒险,讲的是殖民时期巴西被奴役的人成为海盗、为自由而战的故事。这个角度放在航海题材里也算新鲜。
Sigils of Nightfall,肉鸽卡牌构筑,美术风格直接借了Mörk Borg那套阴间桌游的暗黑质感,喜欢硬核桌游的玩家估计会吃这一套。
Ghostless,2.5D动作冒险加殖民地管理,世界观灵感来自《终结者》和《怪形》,听着就挺混搭的。
Heart & Harmony,侦探题材RPG,主角是条狗。对,你没看错,狗侦探。
Magicards,收集生物打牌的卡牌对战。
Magic Rampage,16位像素风动作RPG,老派玩家应该会眼熟。
还有一个名字特别有记忆点的——ZANKOKURYU GETSUDOOM,一款飞船管理游戏,核心玩法是让一支深受创伤的船员队伍别彻底崩掉。光看名字和设定,这游戏就已经赢了。
官方怎么说
Brazil Games出口项目执行经理Patricia Sato对这次参展的定位说得很直白:“科隆游戏展是巴西开发者接触国际观众最重要的机会之一,今年我们想把这一步迈得更大。这35款游戏展现了巴西开发场景的多样性——从深深植根于我们历史和文化的作品,到完全原创的世界和玩法体验。”
这话翻译一下就是:巴西不只有桑巴和足球,游戏这块的活儿也越来越硬了。
展位信息
巴西独立游戏馆的位置在10.2号馆D045g展位,科隆游戏展2026的举办时间是8月26日至30日。另外,Brazil Games在3.2号馆还保留了原来的商务洽谈区,想谈合作的发行商和投资人可以去那边找他们聊。
说点玩家视角的
说实话,巴西独立游戏这几年在Steam上偶尔冒出几款黑马,但整体曝光度还是差点意思。这次一口气35款组团去科隆,算是把“巴西制造”的游戏标签正式贴到国际展会的门面上了。
对玩家来说,最直接的福利就是——在科隆游戏展现场能一次性试玩到这么多巴西独立作品,从历史题材到怪诞脑洞都有,总有一款能戳中你。如果你正好在科隆,记得去10.2号馆D045g转一圈,说不定能提前挖到几款明年爆火的潜力股。
至于去不了现场的,就只能蹲Steam愿望单了。反正我已经把ZANKOKURYU GETSUDOOM记下来了,这名字和设定,不关注一下说不过去。
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