蓝领打工人成了主角

在 ChinaJoy 期间,我参加了一场《异克斯小队》的线下试玩。这款由 Behaviour Interactive 开发、腾讯发行的三人联机 PVE 动作射击游戏,把玩家放到了一个遥远星球天穹星上。你扮演的 Exterminauts,要在遍布异形生物的环境里完成开采任务。听起来像普通科幻射击,但真正让人记住的是它的设定:你效力的对象,是一个超大法西斯组织。

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玩家不是传统意义上的英雄,而是这个组织底下的打工人。装备和服装都带着明显的蓝领特征,荧光黄色的醒目配色、耐磨工作手套,一眼就能看出你不是什么光鲜的超级战士。这种视觉上的反差,让《异克斯小队》在同类游戏里显得很特别。

模组系统撑起战斗风格

试玩中,游戏提供了多种武器和模组供玩家选择。模组系统允许你构建个性化的战斗风格,比如暴击触发特效,或者偏向生存治疗。这个设计增加了策略性,也让人愿意反复尝试不同搭配。我们体验了从低难度到中等难度的任务,在简单难度里,玩法流程和《绝地潜兵 2》有相似之处,而更多的差异性体验随着难度提高逐渐浮出水面。

游戏在视觉效果和数值爽快感上表现不错。超载工具机制也带来了一些属于自己的节奏,避免了简单的模仿。它不是把《绝地潜兵 2》换个皮,而是在模组、蓝领主题这些地方找到了自己的风格。

2027 年登陆,更新频率是承诺重点

《异克斯小队》计划于 2027 年登陆 PC 和主机平台。开发方承诺以高频率的更新和合理的售价吸引玩家。对于一款主打联机 PVE 的动作射击游戏来说,这两个承诺比华丽的宣传片更实际。毕竟这类游戏能不能留住人,靠的是后续内容能不能跟上。

试玩结束后,我脑子里一直转着那个问题:我又要给哪个黑心老板卖命了?但这次,这个黑心老板至少让我打得挺爽。