日本游戏圈的一份调查,把AI渗透率的变化摆到了台面上。日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的调查显示,85.8%的受访游戏开发者表示,自己已经在游戏开发流程中使用生成式AI。

谁在答卷

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调查由CESA发起,对象是日本的游戏开发者。问卷问的不是"你怎么看AI",而是"你用不用"——把态度题换成了行为题,答案的含金量因此不同。

85.8%这个比例意味着,在日本游戏开发的一线工作流里,生成式AI已经不再是少数人的尝鲜工具,而是多数人默认会打开的东西。

另一项数据

调查中还有一项数据:63%的受访开发者表示……原文未完整展开这一部分的具体内容。