由你来说:你有没有觉得《黑暗之魂》或《艾尔登法环》里的某些角色,确实带着一点“上班人的怨气”?

近日,一段2015年宫崎英高升任From Software社长后接受《卫报》采访的片段突然被翻出来,在这段采访中,宫崎英高透露了自己制作游戏时的部分灵感来源。虽然不是玩家社区之间津津乐道的“宫崎英高小时候上学小故事”,但却是“宫崎英高上班小故事”。

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宫崎英高在采访中表示,社长这一职位给予了他诸多便利,让他能够接触到许多其他公司的高管,他还透露称,他会将其中部分人作为敌方角色添加到游戏中:“现在我当上了社长,我有机会见到很多其他公司的社长。他们真是一群奇怪的人。我对他们非常着迷。(笑)我会把其中一些人作为敌方角色放进我们的游戏里。”

这番言论很快引发玩家热议,不少人开始重新审视From Software作品中的各种怪诞设计,调侃其中一些设计或许真的能让人联想到现实职场中的种种“折磨”。

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还有玩家顺着这句话玩起了“现实原型考据”,开始猜测游戏中的角色究竟对应现实中的哪位大人物,甚至脑补起现实人物如果被宫崎英高做进游戏,会被设计成什么样的敌人。比如前动视暴雪CEO鲍比·考迪克可能是食粪者,现任Bethesda制作人陶德·霍华德可能在交战前有一段极长的黑屏加载。

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宫崎英高这句多年前的玩笑,如今看来反而给玩家留下了充足的二创空间。如果让你选择一位现实中的知名人物,并把他设计成From Software游戏里的敌人,你觉得谁最合适?又会给他安排什么样的攻击方式或机制?