不少玩家原本以为,《魔兽世界》:“无限”会大幅改变经典版本的升级节奏,但暴雪近日公布的数据表明,至少在1到20级这个阶段,升级速度与原版《魔兽世界》几乎完全一致。
在最新一期《魔兽世界》:“无限”播客中,高级游戏设计师Josh“Aggrend”Greenfield和经典版首席设计师Tim Jones透露,玩家在“无限”中从1级升到20级,平均需要20.5小时。
作为对比,原版《魔兽世界》怀旧服玩家从1级升到20级,平均需要20.4小时。
两者只相差约6分钟,几乎可以视为相同。
副本经验调整,首次完成奖励更高
虽然整体升级时长没有发生明显变化,但“无限”对升级过程中的经验来源进行了调整,尤其是地下城部分。
目前的主要变化是:
地下城小怪提供的经验大幅减少;
地下城任务提供的经验明显增加;
首次完成地下城时的收益更高;
反复刷同一个地下城升级的效率下降。
这意味着玩家不再适合通过不断重复刷地下城快速升级。想要获得更高收益,通常需要先完成地下城相关任务,再继续探索野外内容。
暴雪的设计目标,是让地下城成为升级旅程中的重要组成部分,但不会让玩家完全放弃任务、探索和开放世界内容。
升级曲线没有改变
《魔兽世界》:“无限”加入了超过1000个新任务和全新的地下城,因此玩家实际体验到的升级路线可能与经典版本完全不同。
不过,暴雪表示,升级所需的整体时间和经验曲线并没有改变。
在接受采访时,首席设计师Kris Zierhut明确表示:
“经验曲线保持不变。我们没有修改经验曲线。”
因此,虽然“无限”增加了大量新内容,并调整了副本经验分配,但从数据来看,玩家从1级升到20级所需的时间,仍然与经典版本基本一致。
后续等级是否也会保持不变?
目前“无限”测试阶段的等级上限为20级,未来Beta测试将逐步提高等级上限。
低等级阶段的升级速度已经基本确认没有改变,但当等级上限提高后,新增区域、职业技能、地下城和任务是否会影响中后期升级节奏,还需要进一步观察。
如果暴雪继续保持当前设计,那么“无限”可能会让玩家获得一条内容更加丰富、路线更加多样,但整体节奏依旧接近经典版的升级旅程。
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