《影之刃零》还没正式交卷,S-Game 已经在想后面的事了。但想归想,做不做,得看这一作卖得怎么样。

打开网易新闻 查看精彩图片

在北京拜访工作室时,我见到了游戏总监 Soulframe(S),聊到开发进度之外,也问了一个很多玩家关心的问题:团队对续作、资料片,以及游戏之外的内容,有没有规划?

他的回答很直接:想法是有的,但顺序不能反。

“我们已经有了一些确定的想法和一些东西,但先看看这部作品的结果,那会决定我们接下来推进什么。”S 说。换句话说,在把《影之刃零》做成一个站得住的作品、并且在商业上跑通之前,团队不打算把资源押到别处。

至于这个系列未来可能往哪走,他也多说了几句:“我们现在在做周边,未来有可能围绕它做一些动画,甚至电影。这是个很好的题材,我们很愿意花时间把整个世界观发展成一个原创的、出色的 IP。”

动画这件事,其实不算空口白话。在我体验到的游戏前六个小时里,有一段内容是 2D 动画呈现的。具体细节不能说,但那段画面和游戏其余部分强烈的电影化风格形成了明显区隔,看得很舒服。

“毕竟,这一切都是原创的、独特的。”S 说,“你在游戏里看到了一些 2D 动画,对吧?两年前的龙年庆祝预告片里,我们还有别的 2D 动画。所以在此之前,我们已经做过一些质量很高的 2D 动画。所以也许这也是可能的。也许是别的东西。是的,我们很愿意去发展它。”

从目前能看到的部分来说,《影之刃零》的世界观确实适合做成动画剧集:风格鲜明,视觉辨识度高,戏剧张力也够。至于这个系列的未来是更多游戏、电影还是动画剧,现在都还只是“可能”。

能确定的是,S-Game 把这一作的结果,当成了后面所有事情的前提。