由你来说: 一份“2026年游戏行业现状”的清单在X上疯传,32.3万次查看。BioWare被EA关闭,Arkane Lyon限期找买家,Epic裁员千人后转向AI,育碧取消6款游戏,Xbox大规模裁员,id Software和ZeniMax Online大量员工失业,Ninja Theory面临倒闭,35家以上工作室关闭,索尼2028年停产实体盘,主机价格创历史新高,PC硬件涨成奢侈品。一年之内,行业从“大作频出”变成“工作室排队关门”。你觉得游戏业未来如何?

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悲观派直言“第二次游戏大崩溃来了”“再过几年,所有这些现代西方游戏公司都会把自己玩死,我们将只玩韩国、中国和日本的游戏,他们配得上这场胜利”。反思派则指出“这恰恰说明,任天堂虽然做了很多错事,但远不是当今行业问题最多的公司”。也有人补充这不是某一家公司的问题,而是整个西方3A体系在成本、管理和方向上的集体失灵。

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