据《PC Gamer》报道,曾在343 Industries担任执行制作人兼工作室负责人的丹·艾尤布(Dan Ayoub),如今被提升为威世智(Wizards of the Coast)与孩之宝数字游戏(Hasbro Digital Games)的负责人。他此前已在威世智担任数字游戏高级副总裁约两年。
这次晋升意味着他将统管万智牌(Magic: The Gathering)、龙与地下城(Dungeons and Dragons)、决斗大师(Duel Masters)以及孩之宝数字游戏。他接替的是约翰·海特(John Hight)的位置——后者在这个岗位上只待了两年,于今年7月离任。
在加入威世智之前,艾尤布的履历集中在光环系列:他曾在光环工作室343 Industries担任执行制作人兼工作室负责人,此外还在联合开发工作室Certain Affinity担任过一年多副总裁兼总经理。
艾尤布本人的表态是这样的:“我很荣幸能领导威世智与孩之宝数字游戏,也感谢克里斯(孩之宝CEO克里斯·考克斯)和领导团队给我这个机会。万智牌和龙与地下城从我记事起就是我生活的一部分,它们背后的团队也是世界上最好的团队之一。我们会把粉丝放在第一位,尊重让这些世界活起来的艺术家和创作者,并在桌面与数字两端设定一个有雄心的增长路线。我迫不及待想开始了。”
在电子游戏这条线上,他接手的是两个正在开发中的重点项目:
- 由Archetype Entertainment开发的科幻RPG《Exodus》,报道将其形容为“类质量效应”的作品;
- 由Invoke Studios开发的第三人称动作冒险游戏《Warlock: Dungeons and Dragons》。
不过,他上任的时机并不轻松。报道指出,尽管孩之宝在《博德之门3》之后大力押注电子游戏,但实际跟进并不顺利:公司今年记录了一笔5600万美元的非现金减值,起因是数款原预期在“2028年及以后”发售的在研游戏被取消。
另一层变量来自孩之宝CEO考克斯。报道称他是生成式AI的公开支持者,近期表示自己并没有推动把AI塞进孩之宝的游戏,因为人们“就是不想要它”;但他同时明确认为,生成式AI的广泛使用是不可避免的未来——“你不能忽视它,你不能把头埋进沙子里。”
报道由此提出一个观察角度:在这样的背景下,艾尤布那句关于尊重“艺术家和创作者”的表态,或许会被看得更有分量一些;但长期能否站得住,只能等时间给出答案。
从光环到万智牌与龙与地下城,这位新负责人的履历横跨射击游戏与桌面IP两条线。眼下摆在他桌上的,是两款在研新作、一笔因取消项目而产生的减值,以及一个对AI态度鲜明的上司。
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