前《魔兽世界》首席战斗设计师布莱恩・霍林卡正式加盟拳头游戏,担任《英雄联盟》IP 大型 MMO 项目的首席游戏设计师!
老魔兽玩家大多对布莱恩印象深刻,他曾是魔兽出镜率极高的 PvP 首席设计师。而布莱恩踏入游戏行业的起点,是在美国空军担任上尉期间,牵头制作了《战地 1942》热门模组《沙漠血战》。在此之后的八年里,他先后在 DICE、创伤工作室、THQ、高月工作室、考斯工作室参与多款第一、第三人称射击游戏开发。2012 年,霍林卡入职暴雪,出任魔兽 PvP 首席设计师,核心工作是扩充 PvP 内容、优化配套系统,让玩家更容易体验对战玩法。履职五年后,他宣布离开魔兽主线项目,转入暴雪一款未公开新作担任资深设计师;2018 年回归,升任全魔兽项目首席战斗设计师,统筹全职业与战斗设计团队,《巨龙时代》天赋树体系重做回归便是在他的主导下落地。
霍林卡曾在采访中聊过《巨龙时代》的 PvP、单排匹配与跨阵营对战相关设计。
2023 年,霍林卡正式告别暴雪,加入格雷格・斯特里特创立的远程工作室奇妙像素城堡,出任自研 MMO《幽灵计划》的玩法设计总监,一干便是两年。尽管项目团队汇聚多名出身暴雪、拳头的老牌开发者,但受行业环境动荡、初创项目生存环境恶化影响,这款颇具野心的新作还是在去年末宣告终止开发,和同期大量新成立的游戏工作室项目命运相仿。
项目关停前夕,格雷格・斯特里特、斯科特・约翰逊与布莱恩・霍林卡还曾对外介绍过《幽灵计划》的职业与战斗设计思路。
今日是霍林卡在拳头的入职首日,官方暂未披露更多岗位细则,仅官宣其首席游戏设计师的职务。至于这款符文之地 MMO,相关信息更是寥寥:项目早期负责人正是格雷格・斯特里特,后续他选择离职自立门户,项目也随之迎来整体开发方向重置。自此之后,项目唯一的进展消息,仅是官方乐观表态力争 2030 年前上线。这款尚无定名的符文之地网游仍在持续招揽业内资深从业者,传闻拳头对本作的投入力度空前,但时至今日,项目从未放出任何实机演示、截图、宣传片或是专属原画。祝愿布莱恩数十年的从业阅历,能为这款项目带来助力。
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