近日,腾讯公布了2025年第四季度及全年财报。全年总营收达7518亿元人民币,同比增长14%。第四季度营收为1944亿元人民币。值得关注的是,国际游戏业务首次突破100亿美元大关,成为重要增长引擎。
增长主要得益于长青游戏的持续运营和新作的亮眼表现。射击游戏《三角洲行动》在2025年第四季度稳居行业热度前三,2026年2月单日活跃用户峰值突破5000万,收入创下历史新高。
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PC端《无畏契约》收入同比增长超30%,活跃玩家数同样刷新纪录。移动端《无畏契约手游》凭借出色画质与沉浸式玩法,被评为2025年最成功的手机游戏发布。2026年1月,基于虚幻引擎开发的全新合作射击游戏《逆战:未来》上线,迅速吸引超过200万用户。
国际市场的经典作品同样表现抢眼。《部落冲突:皇室战争》各项数据增长超3倍。《鸣潮》凭借新版本和新地图实现显著用户回流。《星际战甲》在推出电影级更新后,2025年12月收入创下历史新高。
腾讯管理层表示,正大力押注人工智能。生成式AI的应用使游戏内制作效率提升两倍以上,智能算法也用于优化电脑对手行为和创造虚拟队友。2026年,公司计划将AI相关投入翻倍。
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