5月7日,2K旗下31st Union工作室负责人Ben Brinkman向员工发送内部备忘录,确认第三人称射击游戏《Project Ethos》正在进行重大方向调整,同时团队将缩减人员规模。
Brinkman在备忘录中透露,这款作品将转型为"基于技巧的PvP肉鸽游戏(skill-based PvP roguelike)"。这一调整属于2025年就已对外公布的" renewed direction"( renewed 方向)的一部分。他同时表示,游戏的目标是"挑战并刺激玩家"。
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关于人员变动,Brinkman解释称裁员是为了"实现目标并为玩家交付这款体验"。他在备忘录中写道:"我们的成功取决于更快、更灵活地工作的能力。为此,我们做出了艰难的决定,缩减团队规模以更好地匹配当前开发阶段,这意味着今天要与一些珍贵的同事告别。"
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Brinkman于前《使命召唤》高管Michael Condrey离任后接手31st Union。他本人是射击游戏领域的资深从业者,最近五年担任Respawn《Apex英雄》的执行制作人,2008年至2020年间则在动视担任《使命召唤》系列执行制作人。值得注意的是,这实际上是他重返2K——2006年7月至2008年3月,他曾在该公司担任制作人。
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GameSpot此前对《Project Ethos》的试玩评价为"令人愉悦的不同,但缺乏辨识度"。目前尚不清楚这一" renewed 愿景"的具体内容,2K方面也暂未公布更多细节或新的展示计划。2025年2月曾有报道称,该项目面临"转型或被取消"的抉择。
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