Remedy Entertainment在开放式动作游戏《控制:共振》中弃用了黄色路标。游戏总监米凯尔·卡苏里宁在Dropping Frames播客访谈中表示,团队改用灯光和场景物件引导玩家,希望他们能自己找到前进的路线。

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黄色标记通常会提示玩家哪些平台边缘可以攀爬、哪些门或箱子值得留意。《控制:共振》则把这些引导放进环境里。卡苏里宁说,团队有意作出这一选择,因为过于直白的提示会让玩家觉得路线已经由别人决定。

谈到其他游戏的做法时,卡苏里宁提及《漫威金刚狼》中通向目标的“气味轨迹”,认为这种引导过于明显。他希望《控制:共振》的玩家能对路线产生疑问,回头查看,并确认是否还有别的走法。

卡苏里宁也承认,有些玩家在《控制:共振》的开头可能不知道该往哪里走。但他认为这不一定是坏事:他希望玩家参与探索,而不是只跟着提示前进。

《控制:共振》是2019年游戏《控制》的续作,采用规模更大的开放式设计。尽管游戏规模发生变化,团队仍沿用让玩家自行辨认路线的导航思路。本作已登陆主机和PC。