我本来对足球完全无感,最近那个全球赛事跟我也没什么关系。但平台跳跃游戏不一样,哪怕主角全程在盘带那个叫"美丽运动"的东西,我也愿意试试。翻到《Kick》的时候,我发现这种横版运球确实有点快乐。

《Kick》的主角是个普通少年,走在去学校的路上,脚边永远有一颗足球。你的操作包括慢跑时轻推球、低空颠起、全力往上轰、来个风车倒钩或者滑铲,以及跳。平台游戏哪能没跳跃。

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关卡被切成若干段,挑战花样不少。有的是让你躲各种障碍冲到终点。障碍物包括路牌、抱着箱子的送货员、撑伞的女生这类日常东西,撞上去就犯规吃黄牌。黄牌攒够数就变红牌,直接把你踹回关卡开头重来。

于是整个节奏变成一种"时机之舞"——你得在恰到好处的瞬间起脚,同时自己还得在场景里闪转腾挪,人和球都得精准卡进地形变化的缝隙里。画面也挺好看,清爽明亮、色彩饱满,有些动画细节让我乐出声。

说归说,玩起来并不轻松。把握踢球时机本来就难,沿途你还得捡金币,用来解锁不同外观的足球带着跑。但我就喜欢这种挑战——球一旦离开你的脚,多少会被环境带偏,努力重新控制它的时候有种微妙的满足感。我猜真正的足球大概也类似这种感觉?算了,我还是老实打游戏吧

《Kick》目前没有确切发售日期,暂定11月上线,Steam页面已经开了,可以加愿望单,也有试玩版能直接下载体验。