今年RPG赛道最大的惊喜,竟然出自一支“小作坊”团队之手?
九月初,新发售的全新吸血鬼题材RPG《黎明行者之血》,堪称2026年游戏圈最大的黑马了。没有铺天盖地的宣发,没有3A大作的天价预算,却凭着过硬的品质,发售仅三天全球销量就突破100万份了。
不少玩家体验过游戏之后,都纷纷表示:“太像《巫师3》了!界面、动作、BGM、对话风格,连猎魔人感官都一模一样,好怕下一秒男主就沙哑着嗓子说‘我是来自利维亚的杰洛特’。”
而大家的感觉也确实没错,《黎明行者之血》的主创正是《巫师3》的方向负责人Konrad Tomaszkiewicz。2021年秋天,他离开了CD Projekt,拉上了曾一起做过《巫师3》的编剧Jakub Szamalek(同时也是《赛博朋克2077》的编剧),组建了Rebel Wolves工作室,决心打造一款属于自己的RPG新作。
创业初期有多难?Tomaszkiewicz全程自费扛下了工作室第一年的所有运营成本,四处找投资碰了不少壁。直到2022年底,网易出手收购了工作室26%的股份,还给了4000万美元的开发预算,才让团队彻底稳了下来。
4000万美元(折合人民币约2.6亿元)是什么概念?在如今动不动就砸3亿/10亿美元的大作时代,这只能算AA级投入,但比独立游戏宽裕不少。不过,正是这笔钱,让团队能继续安心打磨内容。
从最初的15人“小作坊”,到如今160人团队,Rebel Wolves工作室也凭借《黎明者止血》完成了翻盘。发售至今,游戏评分9.1,收获好评无数,甚至有玩家表示这就是今年他心目中的年度最佳了,游戏性这方面非常给力。
亮眼的首发成绩,也让Rebel Wolves工作室直接开启了“狂飙”模式。工作室叙事总监Jakub Szamałek已经在LinkedIn上公开招聘首席编剧,明确要为《黎明行者》传奇打造下一章。
其实工作室早就透露过宏大的系列蓝图:《黎明行者》不是单部作品,而是横跨数个世纪、覆盖不同大陆的长线传奇,这次玩家体验的主角Coen的故事,仅仅是整个庞大世界观的开篇序章。
如果你也是《巫师3》的老粉,或者喜欢有剧情、有选择的RPG,这款游戏绝对值得入手——毕竟,能花AA级的钱,玩到3A级的体验,这种好事可不多见!
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