21世纪经济报道 吴立洋
春意渐浓,来看本周游戏产业有哪些值得关注的资讯。
行业动向方面,苹果宣布中国内地(大陆) App Store的佣金率将进行调整。Apple App 内购及付费App的标准佣金率将由目前的 30%改为25%。
国内公司方面,网易辟谣将“使用AI清退全部外包员工”传言;字节跳动以60亿美元将沐瞳科技出售给沙特投资基金;财报方面,中手游2025年净亏损预计收窄至15亿元以内,创梦天地与第七大道则扭亏为盈。
海外方面,沙特投资公司EGDC5%股权投资卡普空;欧盟要求将抽卡游戏评级升至16岁+。
电竞方面,BLG以3:1击败G2夺得《英雄联盟》全球先锋赛冠军;沐瞳科技在泰国组建MLBB超级联赛。
苹果宣布降低中国应用市场分成
近日,苹果官方发布公告,自 2026 年 3 月 15 日起,适用于中国内地(大陆) App Store 的 iOS 及 iPadOS 佣金率将进行调整。Apple App 内购及付费App的标准佣金率将由目前的 30%改为25%。
这是苹果自2009年正式进入中国市场以后,首次调整分成比例。
字节出售沐瞳
3月23日,字节游戏业务负责人、沐瞳科技CEO张云帆发布全员信,宣布沐瞳已被隶属于沙特阿拉伯主权财富基金PIF的Savvy Games Group收购,成为后者的全资子公司。
据悉,本次出售价格超过60亿美元(约合415亿元人民币)。
网易辟谣“使用AI清退全部外包员工”传言
3月18日,关于网易将“使用AI清退全部外包员工”的消息在社交媒体平台和各游戏行业交流群中广泛流程,传闻称网易将对“外编”(外包及编外人员)进行集中处理,具体提到了“4月1日裁30%”“5月1日全裁”等说法。此外,部分传闻将此次调整归因于人工智能,表示管理层正在推动用AI替代人力,甚至因AI化后效率提升超预期而决定提前执行裁员计划。
当日晚间,网易官方就相关传闻回应了21世纪经济报道记者,其表示,“网易计划使用AI清退全部外包员工”的信息不实。近期发生的人员变动仅为部分项目的正常业务调整与人员汰换,属于企业日常运营管理的一部分,不会对公司整体及各业务线的正常运营造成任何影响。
南财点评:作为文化产业,游戏研发与运营涉及编程、美术、文本、数据分析等多个岗位,高度依赖专业从业者的创意能力、技术功底、审美素养与市场洞察力。近年来,随着AI大模型的快速兴起和应用,既大幅提升了不同岗位的生产效率,也最先开始渗透产业链中机械化、高重复的执行环节,游戏企业借此大幅降低人力消耗、缩短研发周期。
在这样的背景下,行业中的纯执行型岗位面临挤压,“会用AI”成为行业基础技能要求,也导致很多从业者直接面临被AI取代的挑战,对职业发展前景抱有高度焦虑。正因如此,本次网易清退外包的传闻,才格外容易引发行业关注和共振。
也有杭州的业内人士在与记者交流时表示,虽然近年来AI技术的发展确实在一定程度上提升了部分基础工作的效率,但外包岗位涵盖了技术支持、美术外包、运营审核、行政后勤等多个维度,许多涉及复杂执行与人类情感逻辑的岗位在当前技术条件下根本无法被AI完全替代。
中手游:预计2025年净亏损不超过15亿元
近日,中手游发布公告显示,截至2025年12月31日止年度,集团预计录得不超过人民币15亿元的净亏损,对比2024年同期约21亿元的净亏损,亏损规模有所收窄。
业绩变动的核心原因集中于非经营性其他开支的缩减。数据显示,该部分开支由2024年的约17亿元降至2025年的约11亿元,具体拆解为三方面:一是附属公司北京文脈互动科技有限公司旗下现金产生单位的商誉减值大幅减少;二是其他无形资产(含IP授权、CP授权及研发开支等)减值规模减少,抵消了整体资产减值压力;三是按公平值计入损益的金融资产公平值亏损有所收窄。同时,公告也明确提及,2025年预付款项撇销金额较2024年有所增加。
创梦天地:预计2025净利润1000万-3000万元
创梦天地公告披露,2025财年公司预计净利润介乎约人民币1000万元至3000万元,对比2024年同期约5.45亿元的净亏损,实现扭亏为盈。同时,公司预计2025财年经营活动现金净流入介乎约人民币6000万元至8000万元,经营现金流保持稳健状态。
对于业绩改善的原因,创梦天地归结为三大核心因素:其一,自研游戏产品表现良好,叠加其他游戏产品持续贡献收入,推动集团整体利润率同比上升;其二,自研游戏正式进入商业化阶段,研发投入同比减少;其三,公司实施精细化成本管控,相关支出规模同比下降。
第七大道:预计2025纯利约3700万元
第七大道公告显示,截至2025年12月31日止年度,公司预计录得拥有人应占纯利约人民币3700万元,对比2024年同期约7350万元的净亏损,成功实现扭亏为盈。
公司表示,业绩转亏为盈的核心原因是网络游戏业务在2025年呈现正向表现,带动网络游戏收益同比增长约70%。
沙特投资公司5%入股卡普空
近日,沙特投资公司EGDC(Electronic Gaming Development Company)提交的大额持股报告书显示,EGDC持有的卡普空(CAPCOM)股票为2678.85万股,占该公司已发行股票总数比例达到5.03%。
欧盟要求抽卡游戏评级升至16岁+
近日,欧洲游戏评级机构PEGI(泛欧洲游戏信息组织)正式公布了一项评级规则改革。新规明确,从2026年6月起,所有提交评级申请、包含付费开箱或抽卡等随机物品机制的新游戏,其年龄评级将至少为16+。
BLG获《英雄联盟》2026全球先锋赛冠军
在 3 月 22 日晚的《英雄联盟》2026 全球先锋赛决赛中,BLG 战队 3:1 G2 战队,斩获 2026 全球先锋赛冠军。这也是时隔 1036 天后,LPL 赛区再一次拿到国际赛事的冠军。
沐瞳推出MLBB泰国超级联赛
近日,沐瞳科技旗下《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang, MLBB)在泰国曼谷举办发布会,正式推出MLBB泰国超级联赛(MSL),并同步发布2026年泰国电竞发展路线图,标志着泰国重新纳入MLBB全球电竞生态体系
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