最近刷ACG圈,真的被一个离谱到好笑的话题霸屏了——“和芝顿谈恋爱”。一开始我刷到的时候,还以为是网友闲得慌自发玩梗,毕竟谁能联想得到啊,那个当年把奥特曼按在地上摩擦、堪称“怪兽天花板”的宇宙恐龙杰顿,有一天会变成恋爱游戏的男主角。结果点进去一看,好家伙,这居然是圆谷官方亲自下场整的活,一款叫《爱上宇宙恐龙杰顿》的免费网页恋爱游戏,悄咪咪上线。
说起来,今年刚好是奥特曼60周年,圆谷这段时间确实没闲着,线下搞主题展、线上开旗舰店,各种周边也轮番上新,明眼人都能看出来,他们是想把这个老IP重新盘活。但说实话,我是真没料到,他们会玩这么大、走这么偏,直接出了款恋爱游戏——在咱们从小到大的印象里,杰顿就是个凶神恶煞的主,战斗力拉满,是奥特曼的死对头,怎么看都和“温柔”“恋爱”这些软乎乎的词搭不上边,说句夸张的,以前看奥特曼,杰顿一出场我都得替奥特曼捏把汗。
这游戏真的没什么复杂操作,完全免费,PC端、手机端都能玩,不用费脑,主打一个松弛解压。游戏设定也很简单,就是选选互动选项,推进和杰顿的剧情,最后能解锁14种结局。但真正上头的,不是结局多,而是杰顿的人设——圆谷这次是真的懂反差,把一个巨型怪兽,塑造成了个“外冷内热”的温柔大块头。
你们可以想象一下,一只随便动一动就能毁半座城的宇宙恐龙,会弯腰帮你捡掉在地上的卡牌,还会用闷闷的声音轻声说“没关系,慢慢来”;一害羞,整个身体就泛起淡淡的光,还会笨拙地移开视线,连动作都变得蹑手蹑脚;挤电车的时候,明明自己体型大到快占满半个车厢,却还小心翼翼地缩着身子,生怕碰到身边的人,也难怪网友们都在说“甜度超标”。
游戏里还藏了不少彩蛋,最有意思的就是那个命名小机制,也是网友们玩得最欢的点。有玩家试出来,要是开局给角色起“贝利亚奥特曼”“托雷基亚奥特曼”这种带“奥特曼”后缀的名字,直接就触发死亡结局,连剧情都没法往下走;但要是只叫“贝利亚”“托雷基亚”这种简称,就能正常玩。网友们调侃得特别逗,说这是圆谷在暗戳戳暗示“想攻略杰顿,就得先放下奥特身份”,不得不说,官方玩梗,确实比网友更会。
也有人和我一样一脸疑惑:“虽然但是……为什么要和芝顿谈恋爱啊?愚人节还没到吧,圆谷这是疯了?”;也有网友玩梗:“网上说说得了,现实中谁不想急头白脸地和芝顿谈一次恋爱”;还有眼尖的,一眼就看出游戏里的女主角像《孤独摇滚》里的波奇酱,软乎乎的样子,和杰顿的庞大体型放在一起,反差感更足了。
除了玩梗调侃,玩家圈里还掀起了一股攻略热潮。普通网友们热衷于编各种搞笑宣言,“急头白脸和芝顿谈一次恋爱”这句话,几乎成了大家的统一口号;而一些游戏博主,就认真多了,专门做攻略视频、写技巧帖,比如哪些选项能避开冲突、不惹杰顿不高兴,哪些场景能触发杰顿的害羞名场面,甚至有人熬夜把14种结局都解锁了,整理成攻略分享出来,看得出来,大家是真的玩进去了。
其实聊到这里,就能看出来,圆谷这次的“整活”,真不是一时兴起、随便玩玩。我之前翻圆谷去年的财报就发现,虽然整体营收是增长的,但内容和数字业务其实是下滑的,尤其是中国市场,积木、卡牌这些授权收入,缩水得还挺明显。今年是奥特曼60周年,这个节点太关键了,推出这么一款反常规的恋爱游戏,与其说是“发疯”,不如说是圆谷的一次聪明尝试——试着让IP变得更多元,吸引更多不同圈层的人关注。
我们看了几十年奥特曼拯救世界,也看惯了怪兽作为“反派”被打败,好像默认了“奥特打怪兽”就是这个IP的固定套路。但圆谷这次,偏偏跳出了这个框架,给杰顿赋予了温柔、细腻的性格,让这个凶了几十年的经典怪兽,突然有了温度。其实圆谷早就在做这件事了,从最早哥斯拉那种纯粹的恐怖反派,到后来慢慢出现可爱、温情的怪兽形象,能看出来,他们一直想打破“怪兽=反派”的固有印象。
不管是整活还是创新,能让这个快60年的老IP重新被大家关注、被大家喜欢,能让我们在玩梗和体验中感受到快乐,就已经很成功了。
最后也想问问大家,有没有玩这款和芝顿谈恋爱的游戏?解锁了几种结局?
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