本赛季由于插件禁用,暴雪对团本难度的把控本就偏向温和,上周史诗难度 1-7 号 BOSS 的表现就能看出端倪 ——CD 尚未结束,世界首杀就已尘埃落定。就在所有人都以为,这会是史上最轻松、最无聊的一次首杀竞赛时,奎尔丹纳斯的尾王鲁拉,却给所有顶尖公会来了一记措手不及的 “难度暴击”。就连 Liquid 公会的解说员都多次感慨,即便有插件辅助,这个 BOSS 的难度也能排进魔兽历史前列,如今没有插件加持,它堪称史上最难 BOSS,让顶尖职业选手都陷入了开荒绝境。
P1就搞个下马威,一心要多少用?
首当其冲的就是第一阶段,由于天穹战刃技能的机制过于严苛,高额的伤害加上 “击中水晶即团灭” 的设定,让 Liquid 和 Echo 两大顶尖公会都难以稳定通关 P1。
选手在躲避战刃的同时,还要兼顾记忆游戏、躲避激光束、打断技能等多重机制,容错率低到极致。
迫于首杀竞赛的开荒压力,暴雪在4月5日北京时间凌晨 2 点紧急出手热修,对史诗鲁拉进行了削弱:不仅将天穹战刃的移动速度降低 20%,还为其新增了更清晰的视觉效果,方便躲避,从热修前后战刃的动画差异,就能清晰看出调整痕迹。
这还是削弱以后的飞轮了,其实这次削弱速度是其次,主要是视觉清晰了很多,但是又要打输出,又要躲技能,还要根据记忆去完成BOSS机制,真的是要长脑子了!
P3难度再翻倍!每一次尝试只能以秒计算!
本以为热修后开荒会迎来转机,可当 Liquid 艰难闯过 P1、磕磕绊绊进入 P3 后,所有人都陷入了绝望。鲁拉在将玩家击退之后会一分为三,机制复杂度和伤害瞬间翻倍,难度陡增。
第三阶段的记忆游戏符号运作方式略有不同。最大的区别在于玩家获得的符号数量翻倍,并且需要组合相同的符号。例如,两名持有三角形符号的玩家必须在特定地点相遇,否则会受到团队伤害。此外,游戏分为两个独立的小组,分别位于地图两侧,虽然他们之间互动不多,但双方都需要完成任务,哪边出问题,另一边也遭殃。
即便 Liquid 作为世界顶尖公会,每一次尝试都拼尽全力,也只能将 P3 的存活时间以秒为单位缓慢推进 —— 经过近 100 次的反复开荒,他们也仅仅将存活时间从 5 分 39 秒提升到 6 分 22 秒,仅多活了 40 多秒。
要知道,Liquid 常年驰骋在首杀竞赛一线,什么样的高难度 BOSS 都曾攻克,却在这个尾王面前屡屡碰壁,足以见得鲁拉的离谱难度。纵观魔兽历史上的难点 BOSS,能让暴雪紧急出手削弱、让顶尖公会陷入瓶颈的寥寥无几,而本赛季的史诗鲁拉,无疑用实力刷新了玩家对 “难度” 的认知。
截止写文章当下,Liquid已经去吃饭调整了,尝试了284次,BOSS血量还没过半。Echo打了234次,打到55%
还不知道这个BOSS到底有没有隐藏阶段,大家觉得这个BOSS可能要打多少把?
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