原标题:《阴阳师》VS《王者荣耀》 前者果断输了!

第1页《阴阳师》VS《王者荣耀》 前者果断输了!

很久没做过《阴阳师》日常任务的小编,昨天组队打了几场御魂发现能组队的人越来越少了。回想起当年《阴阳师》组队界面上,手速慢的完全点不进去的盛景顿感世事无常。

不由回想起3天前看见的一条新闻,其内容大概是这样:全球游戏行业腾讯以102亿美元的游戏收营在25家上市游戏公司里独领风骚。这条新闻让小编直接联想到网易手游《阴阳师》以及腾讯手游《王者荣耀》。

虽然两者卡牌与竞技的不同,但实则辉煌战绩可是不相上下的。

《王者荣耀》2015年10月开始正式公测开放,是一款多人对战3D手游。而《阴阳师》2016年9月9日所有平台开放,是一款集半即时回合制、角色扮演、卡牌、RPG为一体的大型3D手游。

在《阴阳师》问世之前,《王者荣耀》与《奇迹暖暖》两座大山几乎囊括了大半手游市场,然而借着网易承包的中国大陆首部游戏剧《微微一笑很倾城》中《倩女幽魂》的东风以及二次元圈强大的创造能力《阴阳师》问世以后,仅仅用了一个月时间,无论在什么地方几乎都能听见关于它的讨论之声,而先前已经大热的《王者荣耀》则是有了几分颓势。

然而去年12月份,由于业原火BUG以及游戏“肝”度的过高以及网易反复暗改掉率等种种原因使得在玩家心中积攒了许久的怨气爆发,导致了一次大面积退坑(这次退坑里面包括了不少对游戏比较用心的斗技大佬),直到最近的半年庆元气也没能恢复过来,以前进服需要排队的场面似乎再也看不到了。相反承包了《王者荣耀》的策划天美工作室虽然也是频频遭骂,但是如今的《王者荣耀》依然坚挺,热度未减。由此可见,网易手游《阴阳师》终究还是没有敌过《王者荣耀》。

 那么具体问题究竟出在哪呢?小编就自身感受来说上几点。

1、早早可以一步到位的事情,却被骂的狗血淋头才改正。

说一句狠点的话,《阴阳师》现在没有彻底糊掉,策划团队真的应该好好感谢美术组、声优以及对游戏进一步创作的写手们、大触们。

 举个例子:结界上锁功能!

自从结界卡可出了好友占坑这个功能出现,多少玩家为了一个占坑的事情而撕逼不休?居然现在才想到出一个上锁功能?(黑人问号脸)还有即将出来的御灵皮肤副本,策划小哥哥可以的,很强势,让我们打完了河童皮肤以及雨女皮肤以后等等莫名其妙的R卡皮肤(小编懂雨女的价值但还是……)才想到陪了阴阳师这么久的御灵吗?你们是策划啊,不是玩家,排除一下游戏不足,不是想一出是一出咧,很难吗?虽然懂得需要热度撕逼,但作为一个策划总是需要这种热度正常吗?不能一次到位吗?

御灵皮肤

御灵皮肤

御灵皮肤

2、明明本质是一款养成游戏,却偏偏看上了竞技游戏模式

《阴阳师》策划团队的野心是真心有点大,可惜策划才华配不上野心。本质是一款养成游戏,却试图借鉴竞技游戏模式来运营。削针女削针女,削完针女削地藏,削完地藏改爆率,改完爆率改阴阳师被动,改完被动改式神。这不是一款养成游戏吗?为什么要像竞技游戏那样增强削弱式神呢?不可以单纯不做作好好地做一款养成卡牌游戏吗?虽然斗技套路是层出不穷,可这不是一个竞技游戏啊,一个阵容一个式神可以快速成型,这需要不断的肝。玩家辛辛苦苦培养的式神不一定都是为了斗技,何况斗技只有一个小时,现在一盘厮杀下来时间还被不断拉长。不如多想想有什么新玩法?有什么有趣点吸引玩家。如果后期一定还要在式神或者御魂的增强与削弱里面做文章,不如学一学网易自家另外一个手游《梦幻西游》的PK模式。

3、暗戳戳的改动如何能让玩家视而不见?

曾经也看不惯游戏中追着策划骂得狗血淋头的喷子,也曾经维护策划被打成洗地党。但是,对于暗改损害玩家信任这种事情,小编最终还是大彻大悟决定要弃。御魂与石距的爆率变化,有眼睛的都看得到。这里就不多说了。作为刷本党的小编很失望。

 4、撕逼无穷尽也

也许是因为阴阳师定位原因!玩这个手游的玩家太多太杂,不管怎样总是会有人能找出撕逼的点。御魂10队友撕逼是日常,现在掉率改了。石距单车与蹭车组撕逼是日常,最后蹭车组获得了胜利。鸟狗之争撕逼是日常,最后针女被削了。结界占坑之争是日常,最后,结界被锁了……

如今,终于进入了,不管怎么样大家都撕起了策划的时代。这,当然是理所当然的。

5、你以为充钱就能变强吗?请左转腾讯。

“玄不救非,氪不改命”这个信条在《阴阳师》刚刚上线之时就已经成为招牌,玩过网易游戏的都明白,在那里强弱永远不是靠金钱衡量的,这点小编还是非常欣赏的。《阴阳师》玩家的流失,也有一部分原因是无法满足充钱就能变强的小学生心理。

 6、该听的建议总是视而不见,不该听的意见总是虚心听取

也不知道是策划故意还是怎么样,东一榔头西一棒子,打的玩家愣是想要退游,毫无策划性 。《阴阳师》的策划起初有一个非常大的闪光点,就是听取玩家意见。在现在这个时代,这样的策划已经不多了,算是非常清纯并且不做作的策划啊。然而问题来了,《阴阳师》策划小哥总是喜欢听取一些有的没的意见,而对于真正好的意见总是会忽然想起了要做自己。希望《阴阳师》策划们好好保重吧。

7、游戏与现实之间可以展开了拉锯战

虽然说《阴阳师》拟定位为重度手游,但是策划小哥为了保持在线率,和玩家的现实生活玩起了拉锯战,为此频频暗改数据。比如现在阴阳师新皮肤的任务,皮肤碎片掉落几率的暗改,这样其实只不过是苟延残喘,新剧情新玩法才是王道。

小编不由感叹,这半年的时间与金钱,终究还是错付了啊!