据外媒报道,几天前《圣歌》正式关服,大多数人都认为其已经彻底结束了,但后来有一件意想不到的事情发生了,并立刻引发了玩家社群针对这款已陨落的服务型游戏展开的行动。

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正如大家所记得的那样,《圣歌》的前项目负责人 Mark Darrah 曾表示,在《圣歌》的代码中隐藏着所有必要元素,可以启用一种类似“开发者模式”的功能,从而让游戏在服务器离线的情况下依然能够运行。当外媒最开始报道这一消息时,大家都认为尽管如此也要花上一段时间才能实现,但事实却来得突然又惊喜:已经有人做到了。

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YouTube用户And799 近日发布了一段视频,展示了《圣歌》在看似本地服务器环境下运行的画面,甚至还能进行两名玩家同时参与的对战。当然,一切还远谈不上完美,显然仍需要大量优化工作,才能让整体体验真正稳定流畅。但考虑到实现这一成果所用的时间之短,这已经是一次非常惊人的成果,充分体现了这名玩家对项目的热情。

因此,不排除在接下来的几周内还会有进一步进展,让玩家有机会重新进行联机游戏。