就在索尼关闭PS5蓝点工作室和微软Xbox更换管理层的主机游戏行业余波仍在震荡游戏圈之际,一则针对任天堂Switch的谣言迅速蔓延:有传言称,因Switch 2推出的《银河战士Prime4》口碑褒贬不一、销量未达预期,任天堂或将关闭其旗下王牌工作室Retro Studios。然而,这一说法很快遭到了业界权威的正面驳斥。

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知名游戏记者、业内人士里斯莱利日前公开发文澄清,直指这一传闻“纯属无稽之谈”。他直言,Retro Studios或许是美国除了Valve之外“第二安全的3A级游戏工作室”。莱利强调,任天堂虽然存在诸多缺陷,但他们对工作室及其员工的尊重和管理方式“绝不在此列”。Retro目前不仅没有关闭风险,反而正在稳步扩张,着手开展下一个项目,并积极招聘新岗位人员——“如果是一家即将倒闭的工作室,你是绝不会做这些事的。”

这一谣言的滋生,很大程度上源于《银河战士Prime4》近期围绕销量和口碑的争议。在任天堂最新财报中,这款发售于2024年12月的大作未出现在“百万销量榜单”中,引发外界对其销售表现的担忧。甚至有爆料人猜测其双平台总销量未破百万,或导致系列终结。然而,游戏记者Stephen Totilo随后澄清,任天堂已向他确认,该作在Switch和Switch 2双平台的合计销量实际上已突破100万份,之所以未上榜,是因为财报将两个平台的数据分开统计,导致外界产生误解。

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至于游戏本身的评价,《银河战士Prime4》因采用“半开放世界”设计,尤其是沙漠枢纽区域引发玩家争议。任天堂近期坦言,这一设计最初是响应玩家对开放世界的呼声,但由于开发周期过长,玩家期待已发生变化,而项目因时间压力无法再次重启。这番话被外界解读为对游戏不足的委婉承认。

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尽管如此,莱利的辟谣给玩家吃下了一颗定心丸。不像索尼微软频频关闭工作室,任天堂以截然不同的姿态证明了其对核心开发团队的珍视。正如评论所言,索尼微软和任天堂采用的是完全不同的商业模式。对于Retro而言,这家曾打造《密特罗德Prime》三部曲和《大金刚国度》系列的功勋工作室,并不会因为一部作品的争议而被抛弃。

下一个项目已在路上,萨姆斯亚兰的全新冒险或许刚刚开始。