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怎么让路边一条的《守望先锋 2》重回热门?答案很简单,只需要一次更新。

2 月 11 日,在不少人看来已经有点跟不上时代的《守望先锋 2》,迎来了它史上最大的版本更新,大到你都不敢想象这是暴雪能干出来的事。

新版本一上线,它的 steam 同时在线人数直接来了波逆天暴涨,打破了《守望先锋 2》自登录 steam 以来留下的记录。

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十来万玩家看着感觉不多,但你要知道,很多人是从暴雪战网启动的游戏,他们才是主力军。另外还有主机玩家,这些都没被计算在内。

因为没有具体的数据,所以我们很难猜测这波大更新的招魂效果有多猛,不过从 steam 数据也能猜到一二了。

那么问题来了,暴雪这波到底更新了些啥,为啥能吸引老玩家回坑,它还能回到 2016 年那个巅峰期吗?

先来个省流版本,这波大更新,可以总结为以下几点。

1、史无前例的产能爆炸。游戏同时上线 5 个新英雄并保证在今年再上线 5 个新英雄,老玩家想都不敢想。

2、全新的叙事向赛季时代。游戏围绕守望先锋和黑爪的故事,在今年展开6个赛季,地图、美术以及其他更新会跟随剧情和赛季的推动而变化。

3、游戏本身的优化调整。包括 UI/UX 的全新风格更新,重装、输出、支援英雄进一步的职责细分,以及很值得细品的——《守望先锋 2》决定把名字里的 2 去掉等内容。

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首先要唠唠的是产能,一年 10 个新英雄,对《守望先锋》来说是前所未有的事。

2016 年游戏上线时,首发英雄共有 21 个,在接下来的近 10 年时间里,截止到这次版本更新前,《守望先锋》共新增了 24 个新英雄。

也就是说,这波更新,仅讨论英雄这方面,暴雪的效率是过去的 4 倍还多。之前一年平均推出 2.4 个新英雄,现在直接拉到了 10 个。

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目前上线的几个新英雄,也和近几年上线的那些英雄不太一样,似乎要更受欢迎。

至于原因嘛,请看 VCR↓

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Damn bro!是卖萌的黑皮短发御姐,这还是被 DEI 忽悠瘸了的暴雪?

你知道这新英雄有多火吗?这么说吧,游戏上线没多久,网友就把金驭的 3D 模型给扒下来,做成了成人版本。

图是压根不能放了,总之,守望先锋上次在成人社区这么火,好像还是黑百合、猎空

剩下的其他几个英雄,不敢说审美多超前,起码玩家看了会心情愉快。

给我的感觉就是,守望先锋这边像是挖来了隔壁漫威争锋的员工,那味很冲。

一个好看的角色,不一定能当场留下玩家,但绝对不会当场劝退玩家。更何况,这几个新英雄,在我看来还是比较有设计感的。

其中我觉得最有意思的是支援系的飞天猫,这只酷似一位故猫的圆头橘色哈基米,提供了一种颠覆性的游戏体验。

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除了常规的奶人能力外,它的特色是永久飞行,在天上想怎么飞怎么飞,还可以带着队友到处飞。

这神出鬼没的机动性,天使看了沉默,法鸡看了流泪。

你知道两只猫拉着两个大锤在天上皇城 PK 有多难绷吗?现在你知道了。

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飞天猫的大招也很离谱,它可以拉着敌人到处走,玩过刀塔的刀友可以理解为蝙蝠的大招,有大招了就直接把对手拉到地图边界丢下去。

竞技性有多少不好说,娱乐性是拉满了。

接着,是《守望先锋》对于叙事的回归。

自 2016 年上线以来,《守望先锋》在剧情方面下的功夫,主要还是在CG宣传片这块。

老资历记忆里应该都记着几条曾经让自己莫名激动的宣传片,以半藏和源氏为主角的宣传片,当时真的帅我一脸。

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但说实话,《守望先锋》官方对角色剧情的描绘,可能还不如 3D 区数量多。

能够深层次描绘剧情和世界观的 PvE 模式,被暴雪取消。丰富角色弧光的短片,在 2023 年后也停滞了很长一段时间。

去年在接受媒体采访时,他们自己也承认了这些问题。《守望先锋》游戏总监很直白的说:“感觉我们在守望先锋的故事和背景设定方面做得很不到位。”

黑爪之治版本,就是暴雪做出的相应调整。

这是《守望先锋》历史上首次讲述一个贯穿全年的完整故事。故事线结构清晰,从第一赛季到第六赛季,有明确的开头、中间和结尾。

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这种围绕叙事进行版本更新的情况,在未来也会持续下去。

如果暴雪没吹牛逼,那他们接下来要根据剧情发展调整地图、美术,推出短片、漫画、小说、新活动等内容,这些工作量不是一般大。

举个例子,这次活动的故事背景是黑爪袭击了直布罗陀,所以这张地图的地形有所改变,它的玩法,也会产生相应的调整。

如果这种质量的更新可以持续下去,那我愿意再喊一句暴雪牛逼——你最好是能做到,别再搞出砍掉PvE这种骚操作,让玩家失望了。

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至于这波大更新的最后一类内容,游戏本身的优化调整,就比较杂了。

新版本的UI中不中,很看个人喜好。我自己并不反感,但也没觉得有多好看,就很中规中矩那种。

新开放的副职责,可以为英雄带来一些特殊的被动效果。比如毛妹所属的斗士,效果是降低受到的暴击伤害,濒死时移动速度加快,而D.VA虽然也是前排英雄,可她属于先锋,效果是在空中会获得少量治疗。

在我看来副职责的作用,一是要求玩家对熟悉的战术进行微调,操作英雄时想着利用副职责的效果。二是像之前加入的威能系统一样,给游戏增添点新鲜感。

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你要说它对游戏现状有多大影响,其实也没多大影响,原先啥样现在还是啥样,它也没有改变游戏对于竞技性或者娱乐性的趋向。

如果你之前觉得匹配机制让你很蛋疼,那它现在依旧会让你蛋疼。曾经队伍里一个人拖后腿会让人感到坐牢,现在队伍里有人拖后腿,你还是会感到坐牢。

至于为啥突然把《守望先锋 2》的 2 给摘掉,暴雪倒是给出了说法。高级副总裁Walter Kong把这次更名描述为“回归初心”,可能就是想复刻2016年的奇迹。

游戏总监则表示,这次更名是想让《守望先锋》作为一款游戏可以永远活下去,玩家们也别再期待什么《守望先锋 3》了。

可以说,这个史无前例的版本,让人们看到了暴雪的野心,这也是它最有可能重回巅峰的一次机会。用暴雪总裁 Johanna Faries 的原话来说,那就是“我们认为现在是《守望先锋》宇宙迎来重大转折点的最佳时机”

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但话又说回来了,《守望先锋》还能回得去吗?

我从版本更新里能感到他们的决心,但我依旧有些担忧。

首先那些新英雄,数量很多,机制不错。《守望先锋》游戏总监强调,他们并没有使用 AI,完全是手搓的。

那么是什么原因让团队成员工作效率拉满的呢,看了下边这些对比图你也许有点感觉。

这是安燃,一个中国背景的新英雄,单马尾大姐姐,武器是两把扇子,技能围绕火进行设计。

她的技能效果是向前疾行,并对击中的敌人造成伤害。

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这是不知火舞,大伙的老熟人,单马尾大姐姐。她的武器是两把扇子,并且技能围绕火进行设计。

不知火舞的标志性大招,效果是前冲,并对敌人造成伤害。

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emmm,你知道我想说什么。

另外几个新英雄,虽然没安燃这么让人眼熟吧,但也有种既视感。

比如新出的奶,瑞希,带着一个边缘锋利的金属斗笠,有个技能是可以把斗笠丢出去治疗队友。

看到这个新英雄,很多人首先想到的是《真人快打》系列的空佬,一样有个丢斗笠的技能。

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以上也只是网友们的一些猜测罢了,具体什么个情况,谁知道呢?

另外,则是他们对DEI的态度,还是很暧昧。
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另外,则是他们对DEI的态度,还是很暧昧。

就在版本更新那阵子,新英雄安燃就被冲了,原因是和雾子、朱诺等已有的女英雄撞脸了。咱就事说事,说的没毛病。

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很不凑巧的是,玩家讨论设计问题的时候,典中典的 DEI 又站出来了,也不知道怎么找到的刁钻角度,说安燃的设计很厌女。

不久之后,《守望先锋》游戏总监站了出来,对于安燃建模的问题进行了回应,大概意思就是说接下来要调整建模,让她成为背景设定中强大优雅的大姐姐。

到了这一步,玩家分成了两个阵营。一方认为得改啊,得改出她的个人特色;另一方认为建模别动了,你动我就喷你。

为啥有人不支持把撞脸的安燃给调整建模呢?
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为啥有人不支持把撞脸的安燃给调整建模呢?

答案就在暴雪官方推出过的短片里,里面的安燃,是这样的。兄弟们是真怕你把建模的风格,从《漫威争锋》改成《星鸣特工》啊。

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玩家能理解暴雪想听从合理建议做调整的想法,不过哥几个确实有点信不过,不敢想最后会掏出什么样的成品。

也是因为网上声音比较大,国服早早发布了公告,大意是如果确定要改,他们会深度参与到调整里,让中国玩家接受中国背景的英雄。

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具体安燃会变成什么样,那就只能看暴雪怎么做了。

除去这些场外因素影响,暴雪就能实力倒退10年,梦回2016了吗?难说。

当年《守望先锋》之所以能成为现象级,靠的不仅是游戏本身的质量,还有天时地利。那个独一无二的夏天,直播平台刚起势,英雄射击还是个新鲜玩意儿,暴雪也还没有透支玩家的信任。

十年时间,很多东西已经变了。

《漫威争锋》虎视眈眈,《瓦罗兰特》稳坐钓鱼台,曾经可以熬夜打守望的学生们年龄和 21 岁的 D.Va 差不多,现在大伙年龄都赶上 31 岁的黑百合了。

暴雪这次确实拿出了诚意。一年十个英雄、贯穿全年的剧情、地图动态变化——这些东西如果放在五年前,足以封神。但现在拿出来,效果得打个问号。

不管怎么说,我们还是希望它越来越好,用优秀的成绩,为无数人的青春画一个句号。

撰文:张大东

编辑:莽山烙铁头

美编:子曰

图片、资料来源

godisageek.com/2026/02/overwatch-2026-drops-2-reign-of-talon-launch-feb-10/

www.gamedeveloper.com/design/blizzard-agrees-to-redesign-overwatch-hero-s-appearance-after-backlash

x.com/torbillionare/status/2019165893243318438?s=20

www.thegamer.com/overwatch-anran-character-design-season-one/

www.cnet.com/tech/gaming/overwatch-spotlight-new-season-1-story-heroes/

www.gamespot.com/articles/yes-overwatch-characters-have-been-getting-sexier-but-not-for-the-obvious-reason/1100-6537888/

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