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英伟达在GTC 2026大会上正式发布了DLSS 5技术,这是其深度学习超级采样技术的最新版本。这次升级的最大亮点是引入了生成式AI,可以实时生成更加逼真的游戏画面。

DLSS 5采用了全新的神经网络架构,能够根据低分辨率输入生成高分辨率画面,同时保持甚至提升图像质量。与上一代相比,新版本在细节还原、光影处理和抗锯齿方面都有显著改进。

英伟达CEO黄仁勋在发布会上演示了DLSS 5的实际效果。在《赛博朋克2077》等游戏中,开启DLSS 5后的画面几乎与原生4K渲染无法区分,但性能提升了近3倍。

更令人关注的是,英伟达表示DLSS 5的技术不仅限于游戏领域。其底层的生成式AI技术未来可能应用于电影制作、虚拟现实和专业可视化等领域。

首批支持DLSS 5的游戏将在今年第二季度推出,包括《巫师4》、《黑神话:悟空》等大作。英伟达还宣布将向开发者开放DLSS 5的SDK,方便更多游戏集成这项技术。