IT之家 3 月 16 日消息,据游戏媒体 Gamesradar 前天报道,开发者 Colin McInerney 在 GDC 2026 游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任 B 社 QA 测试员的经历,有一次甚至直接惊动公司 CEO。
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McInerney 对此表示,他当时直接和 B 社(IT之家注:Bethesda)开发人员合作,并从前辈那里学习一些更奇怪、极端的测试方法。
他对此回忆道:“有一次我们在 Xbox One 上测试《辐射 4》游戏,于是我决定和内存玩‘冷战’”。
Xbox One 只有 8GB 内存,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃,于是他打开内存监控器并思考:“我要怎么把游戏搞崩?”。这种思路在常规 QA 里其实并不常见,许多人都只是按照标准流程去跑测试,但不会想如何故意搞出内存泄漏。
随后他开始了表演:先打开控制台给自己刷 10 亿经验值,角色等级瞬间拉到 247 级,随后他拿着一把改装后每次能发射 10 颗核弹的发射器,在整个废土世界里到处乱跑,疯狂用超级核弹轰炸一切。
最终,他一个上午就把游戏弄崩了 4 次。并且当时的 QA 系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知。
他对此表示:“当时系统会给整个 ZeniMax Media 发送邮件,甚至公司 CEO Robert A. Altman 都会一脸震惊地看到,有人一个早上就揪出了 4 个崩溃”。
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