今天翻数据看到这个数字,我整个人愣了一下。微软这波裁员,单是在马里兰州的ZeniMax就直接干掉了379号人。
先说清楚时间线。2026年7月,微软XBOX部门宣布了一轮"重置",总共要裁3200人。新上任的部门负责人Asha Sharma亲自拍板的方案是:1600人立刻走,另外1600人在2027年6月财年结束前陆续裁完。
目前已知遭重的内部工作室,除了ZeniMax,还有黑曜石和id Software。但今天咱们主要聊ZeniMax这边的情况,因为WARN通知已经实锤了。
所谓WARN通知,全称叫"工作调整与再培训通知",是美国劳工法要求企业在大规模裁员前必须提交的官方文件。这次提交给马里兰州劳工部的文件里写得清清楚楚:ZeniMax Online Studios,也就是老滚OL的开发团队,裁员213人。另外ZeniMax Media Inc.在罗克维尔市的办公室,再裁166人。
两笔加起来,正好379。这些人的工牌会在2026年9月4日正式失效。
213这个数字对老滚OL玩家来说,可能有点沉。因为ZeniMax Online Studios不是第一次挨刀了。早在2025年6月,这家工作室就已经经历过一轮裁员。而且去年微软砍掉了一个代号"黑鸟计划"的在研MMO项目——据说这项目当初还给过前XBOX老大Phil Spencer很深的印象——结果人一走,项目一砍,一批核心人才也跟着流失了。
现在问题来了:连续裁了两轮之后,ZeniMax Online Studios还剩多少人?原文没说,我也不知道。官方没给数字,咱不能胡猜。
但有一个背景信息值得留意。2024年,ZeniMax Online Studios有461名员工在美国通信工人工会的支持下投票成立了工会,其中大部分人base在马里兰。这次裁213人,工会那边什么反应、受影响的员工有多少是工会成员,原文没提,咱也只能先画个问号。
媒体去找微软要说法,微软发言人没直接回应,而是把皮球踢给了老滚OL团队在Reddit上发的一篇声明。
我把这篇声明原原本本复述一下,因为措辞很有意思。
声明开篇说的是:"本周我们即将推出第一赛季,我们想重申对《上古卷轴Online》的承诺。团队眼下的重点工作就是上线第一赛季,我们非常期待大家能进入游戏体验。"
然后话锋一转:"在第一赛季之后,我们之前公布过的路线图会有所调整。我们希望花时间重新评估手头的工作,再敲定一份更新的排期表。虽然今天很想给大家拿出一份具体的细节,但退一步梳理好计划,才能带着清晰的时间线回来跟你们交代。"
最后一句收尾:"这款游戏没有你们,我们的社区,就什么都不是。感谢你们一直以来的陪伴,感谢你们为泰姆瑞尔带来的一切。"
读完这篇声明的感觉是什么?咱平心而论,措辞不算敷衍,但信息量确实有限。第一赛季马上开,这点没跑。但后续的更新排期?不知道。路线图怎么调?现在不说。什么时候能给准信?等等吧。
玩家社区看到这种表态,反应大概两极。一部分老玩家能理解,毕竟团队刚经历大震荡,急着要一个精准排期确实不现实,与其画饼不如老老实实梳理。另一部分玩家的担忧也合理:老滚OL已经运营了这么多年,核心团队连续被削,后续内容能不能撑住,这可不是一句"我们爱社区"就能打消的疑虑。
再说回微软这轮3200人的大裁。放在整个行业语境里看,这已经是微软三年内的第五轮大规模裁员了。之前裁过多少、每次砍在哪些部门,原文没列,咱就不展开。但XBOX部门这次"重置",显然不是一次轻量级的组织微调,而是从领导层换血之后直接动刀的大手术。
黑曜石、id Software、ZeniMax,这三家工作室任何一家拿出来都是有名有姓的团队。这次集体挨刀,说明XBOX内部对开发资源的重新配置力度非常大。至于被砍掉的人具体是哪些岗位、对在研项目会有什么连锁影响,现在信息还太少,没法做出判断。
我个人比较关注的一点是ZeniMax Online Studios的后续走向。老滚OL作为一个长线运营的MMO,内容更新频次和社区活跃度就是命根子。去年项目被砍、关键人才流失、现在又裁213人,研发管线必然要重新排。对玩家来说,接下来的第一赛季能不能稳住品质,以及下一份路线图什么时候能拿出来、拿出来是什么量级,这两件事会直接决定老滚OL的社区信心是稳还是崩。
不过话说回来,老滚OL能运营到今天,本身已经证明了这个IP的长线生命力。团队在声明里说"退一步梳理计划",从开发管理角度看其实是负责任的做法——与其硬着头皮推一个不靠谱的排期再反复延期,不如老老实实说现在需要时间评估。只是玩家等不等得起、社区耐心还有多少,这就得靠接下来实际交付的内容来回答了。
最后再说一个细节。这次379人的裁员名单,生效日期是9月4号。也就是说,这些员工现在还有一段缓冲期。这段时间里,微软会不会有进一步的安抚措施或组织调整方案,原文没提,咱们也只能保持关注。
对普通玩家来说,咱能做的其实就一件事:如果你还在玩老滚OL,先看看第一赛季上线后的品质到底怎么样。至于更远的更新规划,等官方锁定了时间线再说。这游戏能在泰姆瑞尔跑这么多年,靠的从来不是画饼,而是实打实的内容。现在团队缩编了,内容能不能继续到位,这才是唯一的考场。
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