NVIDIA在昨天的GTC大会上公布了最新的DLSS 5技术,称将会是图形行业的GPT时刻,让游戏画面能够达到好莱坞特效的效果,同时也展示了多个Demo,然而通过DLSS 5技术美化的游戏画面却遭到了玩家以及业界的质疑,称DLSS 5完全改变了原来的游戏画风,让人物显得特别不真实,甚至还有玩家质疑这是NVIDIA逼玩家去购买高价显卡,对此NVIDIA CEO黄仁勋表示大家都错了,没有弄懂DLSS 5的原理。

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目前玩家质疑集中在几个Demo似乎都使用相同的模型,导致人物画风偏向同质化,部分时候甚至会导致游戏画面反而变差,同时AI的加入也让游戏厂商更不会好好优化,实际上DLSS 5的出现让游戏行业似乎出现了倒退的情况,对此NVIDIA CEO黄仁勋表示大家对于DLSS 5的理解都是错误的。DLSS 5可以让AI生成式画面与游戏的几何、纹理融合在一起,也就是从几何底层就开始了画面的处理,而不是对渲染画面的再次处理。

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至于DLSS 5最后会呈现出怎样的效果,这一切都取决于游戏厂商的理解,同时相比较传统的生成式AI,这种AI画面完全可控,因此NVIDIA也将其称之为实时神经网络渲染,换句话说就是如果厂商调试出色,那么DLSS 5最终带来的画面将会十分地震撼。

在GTC 2026上NVIDIA也只是简单介绍了DLSS 5技术,具体要到2026年秋季才能落地,NVIDIA还有半年多的时间继续打磨DLSS 5,最终落地的时候应该会更成熟。