就在昨天,一则关于PlayStation的爆炸性消息在全球主机玩家圈炸开了锅。根据知名油管博主MODDED WARFARE及多位技术爱好者的发现,索尼似乎为PS4和PS5的数字版游戏新增了一套极其严苛的DRM正版验证机制。
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玩家只要通过PS Store购买新的数字版游戏,系统便会开始倒计时。如果主机连续超过30天没有接入互联网进行授权验证,该数字游戏将被直接锁定,无法启动。即便玩家将主机设为“常用主机”,也无法避开这一强制联网限制,必须联网“续命”才能继续游玩。
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这一发现迅速引发轩然大波,愤怒的玩家纷纷涌入Reddit等社交平台表示抗议。有玩家直言这简直是“花钱买正版竟像‘租’游戏”;更有玩家担忧,这意味着一旦未来索尼关闭服务器,此前购买的大量数字资产将化为虚无。不少外媒还指出,这像极了当年Xbox One因强制联网而被喷到撤销政策的翻车现场,但讽刺的是,当年索尼还曾拍视频嘲讽微软,虽然后来微软修改了这一政策玩家依然骂了十年。
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面对失控的舆论,今天事件似乎出现了反转。多位内部人士透露,此次DRM被激活并非官方新规,而是一次“意外”。据称,索尼工作人员在修复底层系统漏洞时不小心触发了存档,导致这一在后台搁置多年的机制被错误启用。截至发稿前,索尼官方尚未正式发布声明,这一DRM机制也尚未撤销。
不过,这一“BUG”仍给玩家敲响了警钟:对于经常无法联网的玩家来说,且买且珍惜,老旧的实体光盘或许是最后的安全区。
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