IT之家 5 月 2 日消息,超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》于 4 月 23 日开启全平台公测,海外版于 4 月 29 日正式登陆超 180 个国家及地区。4 月 30 日,完美世界官方在投资者关系活动记录表披露了这款新作的表现。

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据介绍,《异环》国内外公测均实现平稳开局,整体表现符合公司预期,部分数据优于预期,表现可圈可点。该游戏全球首日流水超 1 亿元人民币,首日新增、国内留存(IT之家注:次日 / 3 日 / 7 日)等核心指标均显著优于公司此前旗舰产品《幻塔》的同期水平,表明产品吸量能力、游戏品质、玩家粘性等有大幅提升。海外留存数据还没有出来,公司对其也有较高预期。

官方披露,《异环》在角色上面的氪金深度会少一点,这也是产品主打的一个差异化。公司同时也在探索其他的付费方式,比如在公测版本开放了卡丁车的人民币直购等。后续,团队也会考虑逐渐提升都市题材类的车、房、时装、皮肤等内容的付费占比,与保时捷的联动内容也会在近期上线。公测后的第一个新卡池“浔”将于 5 月 7 日上线,后续 1.1 版本以及 1.2 版本的准备也非常充分,公司也在加速《云 · 异环》的上线进程,整体对产品的后续表现很有信心。

官方还提到,目前海外贡献排名前两位的区域是日本和美国,韩国市场表现比较超预期,付费情况等各种数据都非常不错。美国、欧洲的整体数据符合预期,团队正在重点推进向美国及北欧这些地区更破圈的用户群体去渗透,比如赛车文化在这些地区比较盛行,用户基数较大。本地化方面,当前已支持的语种主要覆盖欧美、日本、韩国等发达国家和地区,东南亚语种覆盖较少,主要受限于当地机型适配度及用户付费能力;后续将根据实际进展逐步增加语种支持,优先考虑发达国家市场。