打开PS+游戏列表的时候,我盯着《荒野大镖客:救赎2》愣了三秒——这游戏还需要"免费"来推吗?R星这部2018年的西部史诗,到现在依然是开放世界的天花板,剧情、画面、沉浸感全拉满。但问题是,愿意买PS+ Extra的老玩家,估计早就在圣丹尼斯钓过鱼、在雪山抓过白马了。索尼这波操作,有点像把《泰坦尼克号》重新放进影院:经典归经典,该看的人都看过了。
真正让我想点下载的反而是另一款——《星球大战:亡命之徒》。这游戏去年发售时销量扑街,育碧的开放世界公式套在星战IP上,玩家用脚投票表示不买账。但现在它进了会免,心态就不一样了:零成本试错,进去看看这"银河版刺客信条"到底烂在哪,或者有没有被低估的地方。我估摸着不少人和我想法类似,毕竟"亲自验证口碑"是PS+用户的老传统了。
剩下的阵容里,有两款值得单独拎出来。《荆棘山之王》是那种会让你半夜摘耳机的恐怖独立游戏,北欧民间传说打底,氛围压迫感极强,适合想找刺激的玩家。而《奇唤士》则是个有点可惜的CRPG,发售时没掀起什么水花,但玩过的人普遍觉得战斗系统和剧情选择做得扎实,属于"被埋没的好东西"——现在正好补课。
重制版方面,《断剑:圣堂武士之谜 重制版》纯粹是情怀杀。1996年的经典点击解谜,这次重制把画面和UI modernization得很克制,老玩家能找回当年像素时代的记忆,新玩家也能无门槛入坑。这种"考古式会免"索尼偶尔来一次,挺加分的。
说完Extra,再看Premium档就有点尴尬了。索尼的顶级订阅依然是一个月只给一款经典游戏,这次轮到《化解危机》。光枪射击的祖师爷级IP,街机厅时代的回忆杀,玩起来确实爽。但一个月就这一盘菜,对比微软XGP的砸钱攻势,Premium的性价比始终是个问号。玩家吐槽也不是一天两天了,索尼这边倒是稳坐钓鱼台。
整体来看,5月Extra属于"稳中带点惊喜"的配置:一个大爆款镇场(虽然很多人玩过)、一个争议作供人验货、两款小众精品填空。对于"游戏库里永远缺一款没玩过的"订阅党来说,够撑半个月了。至于Premium用户……至少《化解危机》是真的好玩,对吧?
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