来源:市场资讯
(来源:看透的小人物)
2026年5月15日,一直在游戏赛道顺风顺水的米哈游,准备重金出击AI。
创始人刘伟说,未来三年,最多投入1000亿元支持AI项目。
米哈游凭什么在AI风口,开启一场豪赌?
财务底盘撑得住
综合各方数据,过去一年,米哈游,属于游戏企业里,很能挣钱的。
2025年营收突破780亿元,净利润超过400亿元。
2025年前三季度,A股23家游戏公司营收总和为299.99亿元,净利润总和58.15亿元。
米哈游的成绩,“干趴”了这些上市企业。
据说,米哈游现金储备986亿元。
未来三年,1000亿,一年333亿。
米哈游差不多8000名员工,年薪范围50万到80万,人力成本一年40亿元左右。
按照2025年,米哈游净利润400亿元以上的情况来看,每年的利润都砸在AI里,发工资的时候,不知道米哈游紧张不?
加上《原神》、《崩坏:星穹铁道》等作品,每年还要进行的维护和内容更新成本,米哈游确实有点冒险。
AI不是选择题,是赌命
米哈游的业绩成长,很快。
2022年,营收273.4亿元;2025年,营收780亿元(另有说法是680亿元)。
三年翻三倍,令人震惊。
只是,不太可能始终保持如此增速。
《原神》2020年上市至今,快六岁了。
国内精品手游都存在年龄“偏大”的事实。
网易的西游系列、多益网络的神武、哔哩哔哩独家代理的《Fate/Grand Order》……
网络游戏不太可能恒久维持自己的营收水平。
数据就是明证。
2024年米哈游三款产品的流水总额约为422亿元,比2023年《原神》加《星穹铁道》的520亿下滑了近100亿元。
如果不是另一位创始人蔡浩宇回归,用《原神》“纳塔”版刺激了一波“心跳”,米哈游的颓势可能会持续到2025年。
暂且把米哈游未来的AI押注,理解为AI游戏市场的投入。
第三方机构预测,2036年,游戏AI市场规模可能接近500亿美元。
以国内为例,网易游戏已经明确,尽量把工作交给AI。
米哈游的入局,刚刚好。
其实,2024年,米哈游自研大模型Glossa完成备案。
现在的烧钱预告,只是个标准流程而已。
1000亿只能算“入场券”
在AI的世界,1000亿元(折合138亿美元),不算什么。
微软2025财年在AI上,付出了800亿美元的代价,暂时还没看到规模性盈利的可能。
谷歌(Alphabet),2026年在AI基础设施上的资本支出预计为1800亿至1900亿美元。
哪怕视角切回到国内。
华为、字节跳动、阿里巴巴……在AI的基础建设上都不惜血本。
AI赛道,米哈游只能算小角色。
AI投资组合已经跑出了接近100倍的回报
米哈游投入AI的坚定,是有正向案例做支撑的。
2021年底,米哈游以2亿美元(14亿元人民币左右)投后估值,参与MiniMax天使轮。
2026年1月,MiniMax港股上市。
在MiniMax历史最高市值(约4100亿港元)时,米哈游账面浮盈约为240亿至260亿元人民币。
如此高的投资回报,企业核心管理者,不可能忽视。
现在的问题是,三年后,米哈游有两种可能。
要么拿出借助AI制作的“千人千面”的游戏,要么接受砸了钱,没有结果的现实。
刘伟的那句:如果(烧钱砸AI)最终不成功,也认了,就当放一场大烟花。
烟花不便宜,敢放的人更少。
三年倒计时,现在开始。
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