《极限竞速:地平线6》已经于5月19日全面上线,作为兼顾娱乐与专业竞速的赛车游戏标杆,该系列始终有着极其广泛的玩家群体,所以自发售之初也收到了极大地关注。

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本作将嘉年华舞台落地日本,依托全面升级的场景画面、丰富多元的游玩体系、打磨成熟的操控手感,延续了系列的顶级水准。尽管自尊享版解禁以来,受到不少争议。但综合画质表现、玩法体量与技术适配性来看,依旧是本年度当之无愧的竞速游戏天花板。

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首先来看优点,相比画面上的提升,《地平线6》的BGM做到了有史以来最大的提升。游戏中配备九大电台,拥有系列史上最庞大的曲库,首次引入经典J-POP曲风,搭配电子、摇滚、嘻哈、复古合成器等多元音乐风格。

而在官方的宣传片中,也再次联动了“老朋友”《速度与激情》,当韩吃着薯片出现在镜头前,一下将大家的思绪带回到20年前的“速3”,情怀拉满。谁不想“急头白脸”的来一场《东京漂移》呢。

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在画面上,《地平线6》游戏打造了囊括东京都市商圈、富士山雪域高地、山间峠道、滨海公路的多元地貌版图,并完整继承了系列标志性的,四季更迭与动态天气系统。

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目前《地平线6》已经全面上线,也可以看到大家纷纷晒出自己的壁纸级截图,春日樱花漫道、夏日雨夜积水、秋日层林山野、冬日皑皑雪原,四季景致风格迥异,搭配实时变化的天气光影,让每一次驰骋都拥有独特的视觉体验。

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同时游戏升级全局光线追踪系统,车辆漆面反光、水面动态波纹、路面光影投射均实现实时高精度演算,搭配赛车高速行驶的动态模糊、轮胎扬尘、尾气雾化等细节,真实氛围感拉满,画面质感较前作实现明显跃升。

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但关于画面,《地平线6》部分模型和光影效果确实与精细的车辆建模不符,会形成较强的割裂感,比如隧道内、市区的楼房、观众等等。

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另外强如《地平线》系列,依然免不了被DEI荼毒,游戏中我们能见到比上一代更丑的角色。虽然大部分时间看不到自己操控的主角,但每次胜利后还是要被恶心一番。

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内容体验层面,本作兼顾趣味性与丰富度。操控手感延续系列成熟调校逻辑,不同车型的驾驶质感差异鲜明,家用车型平稳易控,性能跑车灵敏激进,越野车型颠簸真实,新手可以轻松上手,硬核玩家也能深挖极限圈速乐趣。

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改装系统迎来实用性升级,新增专属空气动力学套件与定制车身配件,首次解锁车窗喷漆功能,彻底解决前代涂装割裂问题,玩家个性化创作自由度大幅提升。

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游戏收录超550台正版授权车辆,覆盖复古老爷车、日系JDM神车、现代超跑、越野猛兽等全品类车型,同时搭载漂移赛、越野赛、城市冲刺赛等多元赛事模式,甚至支持外卖休闲玩法,游玩形式十分灵活。

极致的光影画面,也对硬件性能提出了严苛考验,而本作深度适配的DLSS 4.5技术,完美平衡了画质与帧率,其中独家的6倍多帧生成与动态多帧生成功能,带来了颠覆性的流畅体验。

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本次测试采用AMD 9950X3D处理器,显卡采用影驰GeForce RTX 5080 白金OC 16GB的游戏旗舰配置,实测前需注意更新系统Gaming Services组件,否则会出现无法进游戏的问题,还有小飞机也有可能导致游戏崩溃。更多进游戏前的注意事项官方都有说明,可以详细查看电商页面。

影驰GeForce RTX 5080 白金OC 16GB显卡即金属大师系列,目前分为白金与黑金,除了配色,规格相同。

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CUDA数量共有10752个,加速频率为2655MHz,显存为16GB GDDR7,位宽为256bit,带宽为960 GB/s。采用单16pin供电,推荐电源为850W。

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外观设计上,影驰GeForce RTX 5080 白金OC 16GB采用了拉丝金属加雾面的工艺,以白色为主色调,点缀有黑色字体。设计灵感源于即将炸裂、释放强大能量的宇宙魔方,上盖的不规则线条强化科幻感。搭配上CNC亮面设计,让其整体更具层次感,非常适合纯白海景房的DIY组合。

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在《极限竞速:地平线 6》中,有两个极高预设画质,默认的极高无光线追踪。

作为主流4K分辨率的显卡,影驰GeForce RTX 5080 白金OC 16GB在开启4倍帧生成后,1080p帧数稳稳卡在500,没有一丝波动。而在无光追的情况下,4K分辨率DLAA原生画质也能够达到264。

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在预设画质“极高+RT”中,主要变动的是反射中的【光线追踪反射质量】以及光照与材料中的【光线追踪全局光照质量】,下面来看帧数表现。

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在开启光线追踪后,能够明显看出性能压力。4K分辨率下DLAA画质下降了100帧左右,但对于赛车类游戏来说依然是绝对流畅的游戏体验。而在质量模式下,又恢复到200帧以上。可以看出,影驰GeForce RTX 5080 白金OC 16GB显卡面对光线追踪,依然游刃有余。

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目前《地平线6》可通过驱动程序来设置6倍多帧生成,操作非常简单,在最新版本的NVIDIA App中,玩家可以将【DLSS优设-帧生成模式】改为固定6倍,其余设置无需改动,重新进入游戏即可体验到帧数的再一次飞跃。

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开启6倍多帧生成后,我们再次测试极高+RT预设画质,可以看到在4K分辨率下,DLAA、画质、平衡档位平均提升50帧左右,而性能和超高性能提升幅度达到100帧左右。

下面我们来看看,在一款竞速类赛车游戏中,光线追踪对于游戏体验能够带来多大影响。毕竟在游戏中拍照秀壁纸,也是玩家们一大乐趣。

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在游戏中一处半封闭隧道中,可以看到在开启【光线追踪反射质量】和【光线追踪全局光照质量】后,隧道内的光影变化与真实世界无异。随手这样一张截图,谁能分辨出真假。

虽说竞速赛车类游戏对于画面的要求,并不像其他3A游戏那么高,但更加真实的环境表现,能极大提升游戏代入感。

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我们再从侧面看看外部环境光在开启光线追踪后的变化,除了全局光照效果带来的“过曝”对比,原始游戏画面中,车辆靠近镜头一侧,按照从光纤传播的路径,不应有如此亮度;而开启光线追踪后,画面中有非常明显的远景、通道内部以及车辆内侧,三档明暗关系的对比。

同时开启光线追踪后,水体的反射效果也更加真实立体。而原版画质则呈现出网友诟病的“低建模”效果。

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而在市区中,随处可见的店面,能够看到开启光线追踪后,有更合理的照明范围。而关闭光线追踪后,依然会有建筑与车辆模型,不在一个时代的游戏观感。

另外车尾灯处,也能看到较小范围的刹车灯反射,以及店面招牌的反光效果。

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在《地平线6》中,有大面积的水域场景。不知道制作组是否确实忘记优化水体的光影效果,从观感来看,6代除了车辆、地面、雨水比较有质感外,这种景观类效果确实有待提高。

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作为光线追踪的“看家本领”,镜子中的光线反射,在《地平线6》中虽然依旧有着较好的还原效果,也能极大程度提升市区内的代入感。不过坦白来讲,这对于赛车类游戏反而并不那么起眼。

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在《地平线6》中,大部分的画质调节选项,都可以按退格(←)进行实时画面预览,更方便观察画面变化,同时能够查看硬件的使用情况。但需要注意的是,此时游戏帧数并不会有实时的变化。

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目前在NVIDIA App中,除了可以调节6倍多帧生成选项,大家还可以自定义目标FPS,即动态多帧生成。

当玩家指定了帧数后,如144帧,模型将自动进行帧生成倍数的增减。

打个比方,较为复杂的画面场景,可能会开启6倍多帧生成来达到玩家的目标帧数。而更简单的场景,可能只需要开启2倍帧生成即可。

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下面我们再来看看,在不同DLSS档位下的画面表现。

在5档画质表现中,较大的模型和贴图都有极好的还原度,如远处楼宇的广告牌,车身大面积贴图,甚至车尾处的暗纹都有不错的表现。

而在超高性能档位中,中景处自行车车筐的密集条纹会较为模糊,以及车身反射的顶部天线,同样呈现出锯齿状效果。

但在4K分辨率中,选择性能档位已经能够达到完美的帧数,且各个方面的画质基本都没有损失。

至于超高性能档位,则是建议在8K分辨率下才开启,在拥有更多像素细节和采样后,相比4K会有更细腻的画面表现。

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总结

整体来说,《极限竞速:地平线6》虽玩法革新有限,但在画面美学、内容体量、驾驶手感上依旧是竞速品类的顶级水准,光追画质与DLSS 4.5黑科技的加持,让游戏上限进一步拉高。

可能实际游玩中,玩家会有“旧瓶装新酒”的感觉,但坦白说从《极限竞速:地平线5》时,几乎就是领先时代的竞速游戏。6代除了光线追踪画质、DLSS 4.5超分辨率和6倍多帧生成技术的加持,更多在于BGM、城市涂鸦等艺术性方面的提升。

综合实测体验来看,想要完整解锁全部画质与帧率优势,RTX 50系显卡是唯一最优选择。梯度适配十分清晰:RTX 5060可流畅运行1080P-2K光追极致画质;RTX 5070系列可稳跑2K满配光追画质;RTX 5080及以上旗舰型号,可轻松驾驭4K极致光追画质+6倍帧生成,战未来属性拉满。