《守望先锋》十周年庆典正在举行,但玩家们似乎没什么心情庆祝。这个被寄予厚望的里程碑活动,因为奖励机制引发大规模不满,让暴雪这款射击游戏自去掉"2"重新 branding 以来积攒的势头遭遇挫折。
活动上线后,玩家需要投入大量时间完成比赛和任务,才能获取装有新配色和老皮肤的战利品箱。这种枯燥的肝度与长期粉丝对十周年纪念的期待形成落差。游戏总监 Aaron Keller 在社交媒体上迅速回应,宣布第二周和第三周的奖励将大幅提升、获取难度降低,保证每位玩家至少能获得10款传说皮肤。他还透露,第三赛季将追加一个贯穿全赛季的活动,提供更多奖励,并扩展每周"玩N局"追踪器的基础奖励层级。
然而对部分玩家来说,这些调整仍显不足。尤其刺眼的是,中国玩家获得了大量专属皮肤和奖励来庆祝同一节点,这种差异待遇加剧了不满情绪。暴雪总经理兼 live 游戏与移动开发负责人 Walter Kong 在接受 IGN 采访时承认了这一点:"事后看来,这确实需要我们重新校准,所以我们想尽快采取行动,于是对活动做出了调整。"
Kong 解释了开发层面的限制:"这类活动的结构是经过相当长的时间搭建起来的,所以我们的调整空间有一定局限。"但他强调,团队看到反馈后围坐讨论,确实认为有必要重新校准。"我们把十周年看作不只是当前这个活动,希望整年都能成为庆祝《守望先锋》十周年的机会。其实回到第一赛季,一年内推出10位英雄的雄心就完全是出于十周年的背景,今年我们肯定还会做更多,让玩家知道我们非常感谢他们持续参与这款游戏。"
至于中国区的独家内容,Kong 归因于与网易的合作架构:"网易负责在中国发行我们的游戏,他们的策略之一就是针对该市场做定制化内容。我们希望尊重合作伙伴为服务当地玩家所做的努力。"他同时表示,全球玩家未来也会获得更多内容。尽管争议未平,Kong 的表态清晰传达了一个信号:暴雪承认这次搞砸了,但并不打算为此否定整年的规划——十周年庆典远未结束,而他们对游戏的现状"感到满意"。
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