Reddit上有人发了一张《Syndicate》的封面图,配文"真的有人玩过这游戏吗"。底下评论倒是挺热闹——有人说是童年回忆,有人完全没听过,还有人把它和另一款同名游戏搞混了。
这游戏是2012年Starbreeze工作室做的FPS重启版,不是1993年牛蛙工作室那款经典策略游戏。原版《Syndicate》是俯视视角的企业争霸模拟,2012这版直接改成了第一人称射击,剧情讲的是特工Miles Kilo被企业植入芯片控制的故事。发行商是EA,平台覆盖PC、PS3和Xbox 360。
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当年这游戏的评价挺分裂的。IGN给了7.5分,说射击手感扎实但剧情平庸;Metacritic上PC版72分,主机版稍低一些。销量方面EA没公布具体数字,但2012年那阵子FPS市场已经被《使命召唤》和《战地》瓜分完了,加上原作粉丝对"改成射击"这件事本身就有意见,这作后来确实没什么水花。
有意思的是,Starbreeze后来去做《Payday》系列和《兄弟:双子传说》反而更出名。而牛蛙工作室原版的《Syndicate》在2012年同一年还被另一家工作室重制成了《Syndicate Wars》的精神续作,名字太像导致很多人到现在还分不清这两条线。
现在回头看,2012版《Syndicate》算是个"生不逢时"的案例。射击底子其实不差,但既要蹭经典IP的热度,又彻底改了玩法类型,两头不讨好。Steam上现在偶尔打折到几十块,评论区里倒是有一批人在补票——可能和Reddit上那位发帖老哥一样,好奇"这游戏到底存不存在"的人,比当年首发玩家还多。
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