近日,据外媒Shazoo报道,由Playground Games倾力开发的重启版《神鬼寓言4》(Fable)迎来关键开发进展,游戏已在韩国、澳大利亚两地顺利通过年龄分级审核,预示着本作开发进程基本收尾,正式发售日期或将很快官宣。

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本次分级信息由海外Reddit玩家率先发现,韩国与澳大利亚评级机构已完成对这款开放世界角色扮演游戏的内容审核并给出对应评级。行业惯例显示,游戏在多个地区同步完成年龄分级,代表整体内容开发、内容合规审查已全部落地,项目正式进入发售前的最后筹备阶段。按照行业规律,此类过审动作落地后,厂商通常会在数周至数月内官宣确切发售日期。

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随着发售窗口逐步临近,《神鬼寓言》新作的市场竞争格局也备受行业关注。据悉,Take-Two本周已确认,Rockstar年度重磅大作《GTA6》将维持原定发售计划,于11月19日正式上线。此前行业曾有传言,索尼方面有意规避与《GTA6》正面交锋,因此市场普遍猜测《神鬼寓言》新作或将提前至10月及之前发售,抢占暑期及秋初游戏市场份额,避开年末重磅竞品冲击。

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近期开发商Playground Games的动态,也进一步印证了游戏即将发售的消息。官方近期在社交平台活跃度大幅提升,持续对外强调本作的跨平台特性,释放出全面面向大众玩家的发行信号。据官方信息显示,《神鬼寓言》新作将登陆PC、Xbox Series、PS5多平台,彻底打破独占局限,贴合微软全覆盖、广受众的发行策略,同时游戏将在上线首日同步加入Xbox Game Pass订阅库。

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目前,游戏更多详细玩法、画质表现、系统机制、正式发售窗口等核心情报,或将在即将到来的六月Xbox Games Showcase线上发布会集中揭晓。对于期待经典IP重启新作的玩家而言,这场发布会将成为解锁《神鬼寓言》全新内容、敲定发售节奏的关键节点。