说到007游戏,你脑子里蹦出来的是不是《黄金眼》?或者是那部被吹爆的《黄金眼007:重装上阵》?但今天我想聊的这部,估计九成玩家都没碰过——PS2版的《量子危机》(Quantum of Solace)。
等等,先别急着说"这游戏我玩过"。你说的可能是Treyarch做的那部PS3/Xbox 360版本,端着枪突突突的FPS对吧?不对,我说的是Eurocom做的PS2版,那玩意儿玩起来跟《神秘海域:德雷克的宝藏》一个路子。
这部被彻底忽视的版本,跟主机的"大哥"版走的是完全不同的路线。它把《皇家赌场》和《量子危机》两部电影的剧情揉在一起,搞了个环球谍战大冒险。但关键是——它真的在认真做"间谍"这件事。
当PS3版在突突突的时候,PS2版在蹲墙角
PS3那版基本就是《使命召唤》换皮,按住扳机不松手就完事了。但Eurocom这个PS2版本,反而更贴近邦德该有的样子:潜行、暗杀、真正的谍报活儿。
它有掩体系统,跟顽皮狗那套很像。你得利用掩体绕侧翼,然后用静音近战把敌人摸掉。不是无脑冲,是真的要动脑子规划路线。
当然,枪战开打的时候场面也不含糊。掩体会被打烂,逼着你不断转移;环境里的东西会炸、会碎、会塌。2008年的PS2能做到这程度,确实有点东西。
操作很"时代感",但画面很离谱
说实话,手感确实老了。你贴掩体、探头射击靠的是推摇杆,但DualShock 2那个死区……懂的都懂,瞄准时那个漂移能让人血压飙升。L3有个精确瞄准模式能救一下,但也就救一下,不能指望。
所以我个人建议直接开最低难度。不是为了偷懒,是这游戏的乐趣在于看场面、走流程,跟那个别扭的瞄准系统较劲纯属给自己找不痛快。简单难度能把控枪的烦恼砍掉,让你专心享受Eurocom做的这些 spectacle。
说到场面,这游戏的视觉效果放在2008年的PS2上简直离谱。分辨率低、硬件在哀嚎,但整体观感跟同期PS3游戏差不了太多。不是吹,你去看看实机,那个光影和场景密度,PS2能榨出这种性能真的有点狠。
而且人家还拿到了丹尼尔·克雷格的脸模和配音,朱迪·丹奇的M也是本人出演。2008年的电影改编游戏,这配置算是顶配了。
90分钟通关,但值回票价
缺点也得说:主线流程大概一个半小时就能打完。如果当年首发价买的,确实会觉得血亏。但现在?二手市场或者 bargain bin 里翻出来,那就是另一回事了。
Eurocom这家英国工作室后来还做了两部007游戏——《黄金眼007:重装上阵》算能玩,《007传奇》则是灾难级的圈钱货。2012年他们关门大吉。但回头看,这家公司的命运跟邦德绑得挺紧的:他们最早的作品之一就是NES上的《少年詹姆斯·邦德》平台跳跃游戏。
要我说,这部PS2版《量子危机》可能是Eurocom被低估得最狠的作品。 presentation 在线,玩法有想法,Uncharted式的动作设计在PS2末期搞出来,放在当时是相当前瞻的。
它不是《Everything or Nothing》那种公认的007神作,但绝对值得通关一次。下次你在旧货店或者二手网站看到这张盘,别犹豫,收了它。
最后问一句:真的有人当年玩过这版PS2《量子危机》吗?举手我看看。
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