杰森·施赖尔在Bluesky上随口回了一句"索尼对顽皮狗目前状况绝对是心存不满的",直接把这事摊到台面上来了。说实话,这瓜不算意外,但由这位彭博社老牌记者嘴里说出来,分量还是不一样的。
咱们先捋捋时间线。顽皮狗上一款非重制/复刻的原创新作,是2020年的《最后的生还者2》。那年PS5还没发售呢。现在PS5都进入生命周期后半段了,这家索尼旗下规模最大、最受信赖的第一方工作室,拿得出手的只有《最后的生还者 第一部》重制版、《最后的生还者2 复刻版》——全是冷饭。
对比之下,Insomniac Games《蜘蛛侠2》《金刚狼》连轴转,Sucker Punch《对马岛之魂》之后也有新作在推进。同样是索尼亲儿子,这产出节奏的差距,换我是索尼我也急。
现在顽皮狗全村的希望都押在《星际:异端先知》上。这科幻新IP是2024年TGA首曝的,然后呢?然后就没有然后了。没发售日,没实机演示,连张新图都欠奉。有传闻说这游戏还得做数年,甚至可能直接跳过PS5、变成PS6首发护航——如果属实,那PS5这整整一世代,顽皮狗就等于交了一张白卷。
这事在Bluesky上被翻出来,是因为有人拿Bungie做对比:索尼对Bungie的多人项目抠抠搜搜,却对顽皮狗的单机新作无限宽容?施赖尔的回应点破了真相——所谓"无限宽容"根本不存在,索尼的不满只是没公开说而已。
说白了,顽皮狗这套"慢工出细活"的打法,在PS4世代还能靠《神海4》《美末2》的成绩单撑着。但本世代各家都在抢窗口期,你五年憋不出一个原创新IP,重制版再香也撑不起门面。更何况《美末2》的争议性叙事已经把部分玩家搞疲了,这时候没有新作续上,品牌热度全靠HBO剧集和重制版在吊着。
《星际:异端先知》到底能不能打,现在谁都不知道。但索尼的耐心显然不是无限的——第一方工作室的"免死金牌",终究是要用作品来续费的。
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